dota怎么不共享动物信使?

发布时间:2024-09-09 09:06 作者:游氏手游网

一、dota怎么不共享动物信使?

1、先花200块钱在商店里面卖出来,然后在物品栏左键单击释放。

2、在上面的菜单中选择共享选项然后在你想共享的人前面勾上对号。

3、dota是团队的游戏,打dota要有奉献精神,主动买鸡包眼,为团队的胜利作出自己的贡献。

4、而且新手如果包鸡包眼的话,就算玩的比较差队友也不会喷的。

二、如何在Dota 2中拖动物品

Dota 2是一款备受欢迎的多人在线战术竞技游戏,玩家们可以通过拖动物品来提升自己的游戏体验。无论是购买新物品还是重新排列已有的物品,正确的操作方法都可以为玩家们带来更多的优势。

1. 购买新物品

在Dota 2中,你可以购买各种道具来增强你的角色。当你想购买新的物品时,你需要打开商店。打开商店的快捷键通常是“F4”或“F5”,你可以在游戏设置中进行自定义。

在商店界面,你可以找到各种可购买的物品分类。点击你想购买的物品,然后将它拖动到你的背包或快捷栏上。你的角色会自动去商店并购买这个物品。购买后,你可以再次使用相同的方法拖动物品来放置它们在不同的物品栏中。

2. 重新排列物品

当你拥有多个物品时,重新排列物品可以让你更方便地使用它们。这将使你的操作更加高效,并确保你不会错过任何重要的物品使用机会。

要重新排列物品,你可以简单地将它们拖动到你想要的位置。你可以使用鼠标左键点击并拖动物品,然后释放鼠标左键来放置它们。你可以根据自己的喜好将物品放置在背包中,或者将它们放置在快捷栏上以快速使用。

3. 组织物品

在Dota 2中,你可以通过将物品堆叠在一起来组织它们。这将使你的物品栏更加整洁,减少杂乱度。组织物品可以帮助你快速找到所需的物品,并更好地管理你的资源。

要将物品堆叠在一起,你只需将需要堆叠的物品拖动到其他相同类型的物品上。这样它们就会自动堆叠在一起。你也可以按住"Shift"键并点击物品来选中多个物品,然后将它们一起拖动到目标位置。

通过学习如何在Dota 2中拖动物品,你可以更高效地购买和使用道具,从而提升你的游戏水平。保持良好的物品管理习惯将帮助你在游戏中更加游刃有余地应对各种挑战。祝你在Dota 2的战斗中取得胜利!

感谢您阅读本文。希望通过这篇文章,您对在Dota 2中如何拖动物品有了更清晰的了解。无论是购买新物品、重新排列物品还是组织物品,掌握正确的操作方法将使您在游戏中更加得心应手。祝您在Dota 2的冒险旅程中取得更多的胜利!

三、dota中的动物信使怎么用呀?

你拿到背包中,鼠标左键点开,就是小动物,后面可以购买飞行卷轴,可以变成飞机。

然后你选中它在商店买东西,控制他送装备给你

四、如何升级DOTA 2动物信使?完全指南分享

介绍DOTA 2动物信使

DOTA 2是一款备受欢迎的多人在线游戏,而动物信使是游戏中的一种特殊道具,它能够携带玩家的物品,以及为游戏增添一些趣味性。本文将向您介绍如何升级DOTA 2动物信使。

1. 了解动物信使

动物信使是通过游戏中的宝箱或者商店购买得到的。它们以各种形状和颜色出现,并且每种动物信使都有独特的能力和属性。最常见的动物信使是鸟、兔子和狗等。

2. 解锁新的动物信使

想要解锁新的动物信使,玩家可以通过购买宝箱或者在市场上购买。一些特殊的信使可能只在游戏中的某些活动或者赛事期间获得。此外,每年的国际邀请赛也会发布新的信使。

3. 提升动物信使等级

动物信使的等级取决于它们的使用情况和升级进度。玩家可以通过以下方式提升动物信使的等级:

  • 使用信使:玩家在游戏中使用信使携带物品,每次使用信使都会为其增加经验值。
  • 购买升级物品:在游戏中的商店中,有一些特殊的物品可以用来提升信使的等级。

4. 选择合适的升级物品

玩家可以根据自己的喜好和需求选择合适的升级物品。不同的升级物品会给信使带来不同的属性增益,比如提升信使的速度、护甲、能量等。

5. 将升级物品放入信使背包

玩家需要把购买的升级物品放入动物信使的背包中,才能够使其受益。在商店中购买升级物品后,点击信使头像,然后将物品拖动到背包中。

总结与感谢

通过本文,您已经了解了如何升级DOTA 2动物信使。从解锁新的信使到升级他们的等级,这个完全指南旨在帮助您充分利用DOTA 2游戏的动物信使系统。希望这些技巧对您有所帮助,提升您在游戏中的体验。

感谢您阅读本文,祝您在DOTA 2游戏中玩得愉快!

五、DOTA2里有哪些有趣的“动物”

DOTA2是一款广受欢迎的多人在线战术竞技游戏,玩家们可以选择各种强大的英雄角色来进行战斗。除了英雄角色,游戏中还有一些有趣的“动物”元素,它们不仅给游戏增添了趣味性,也为玩家提供了更加多样化的游戏体验。

1. 野怪

在DOTA2地图的各个角落,都分布着各种各样的野怪。这些野怪分为多个阵营,比如中立小兵、远古野兽等。玩家可以通过攻击和击败这些野怪,获取经验和金钱,提升自己的实力。野怪的存在为游戏增加了一定的策略性,玩家需要根据自己的实力和情况来选择合适的时间和方式来击杀野怪。

2. 信使

信使是一种可爱的小动物,玩家可以在游戏中购买并拥有自己的信使。信使可以用来传送物品,帮助玩家快速补给和增强自己的角色。信使的造型和表情多种多样,有些甚至可以进行一些有趣的动作,给游戏带来了更多的趣味性。

3. 小精灵

小精灵是一种可爱的宠物,它们可以陪伴玩家一起战斗。玩家可以通过完成任务或者开启宝箱来获得小精灵,并在游戏中使用它们。小精灵不仅可以增加玩家的属性和能力,还可以进行一些特殊的技能施放,为游戏战斗带来更多的变化和乐趣。

4. 更多有趣的动物

除了以上提到的动物,DOTA2还有其他一些有趣的角色和元素。比如海边的螃蟹、河中的小鱼等等。这些动物不仅为游戏增添了一些细节,也让游戏的世界更加生动有趣。

总结来说,DOTA2里的动物元素为游戏增添了趣味性和多样性。无论是与野怪战斗,还是拥有自己的信使和小精灵,都可以让游戏体验更加丰富。如果你是一名DOTA2的忠实玩家,不妨在游戏中多关注一下这些有趣的“动物”角色,相信它们一定会给你带来更多的欢乐!

感谢您阅读这篇关于DOTA2里有趣的“动物”的文章,希望它能带给您关于游戏的一些乐趣和启发。

六、DOTA2dota是什么?

DOTA2和dota都是指游戏《Defense of the Ancients》,是一款非常受欢迎的多人在线战术竞技游戏。其中DOTA2是《Defense of the Ancients》的正统续作,由Valve开发,于2013年正式发布,采用了最新的引擎技术,画面和游戏效果都得到了极大的提升,而dota则是指《Defense of the Ancients》的非官方版本,是由玩家自行进行修改和开发的。可以说,dota是DOTA2的前身,而DOTA2则是dota的进化版。

七、动物打动物游戏

动物打动物游戏一直以来是备受大众喜爱的一种休闲游戏。无论是小朋友还是大人,都可以通过这款游戏在快节奏的生活中放松心情,享受纯粹的乐趣。这种游戏一般设定在一个虚拟的环境中,玩家需要通过操作手法将同类的动物消除,从而获得分数并挑战自己的反应能力和策略规划。

动物打动物游戏的特点

与其他类型的游戏相比,动物打动物游戏有其独特的魅力和特点。首先,这类游戏通常采用可爱的动物形象作为游戏元素,萌萌的画风吸引了许多玩家的眼球。其次,游戏规则简单易懂,不需要太多复杂的操作,适合不同年龄段的玩家参与。最重要的是,动物打动物游戏可以帮助玩家放松情绪,减轻压力,是一种理想的休闲娱乐方式。

如何玩动物打动物游戏

动物打动物游戏并不复杂,但是要想在游戏中获得好成绩,还是需要一定的技巧和策略。首先,玩家需要注意动物之间的关联性,尽量消除相邻的同类动物,以获得连击加分。其次,要灵活运用道具和技能,比如炸弹、闪电等,可以帮助玩家在游戏中取得更好的表现。最后,要时刻保持头脑清醒,不要贪图一时之快而忽略整体局势,这样才能取得更好的成绩。

动物打动物游戏带给你的乐趣

动物打动物游戏不仅能带给玩家挑战和乐趣,还能锻炼玩家的思维能力和反应速度。在游戏中,玩家需要快速地判断局势、制定策略,并迅速执行,这样可以提高玩家的逻辑思维和动手能力。同时,动物打动物游戏还可以增强玩家的注意力和集中力,帮助玩家提高工作和学习效率。

关于动物打动物游戏的美好时光

在忙碌的生活中,抽出一些时间来玩动物打动物游戏可以带给您片刻的放松和愉悦。无论是在公交车上、地铁里,还是在家里闲暇时刻,打开手机,开始一局游戏,让可爱的动物们陪伴您度过愉快的时光。体验消除烦恼、挑战自我的乐趣,让您忘记烦恼,全身心地投入到游戏的世界中。

结语

动物打动物游戏是一款简单而有趣的休闲游戏,通过这款游戏,您可以放松心情、挑战自我,享受游戏带来的乐趣。在今天这个高压的社会中,一款简单的游戏能够让您暂时摆脱烦恼,放松身心,是一种珍贵的体验。赶快下载一款动物打动物游戏,开始您的游戏之旅吧!

八、如何在DOTA 2中拖动物品来提高游戏竞争力

DOTA 2是一款备受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,玩家在游戏中能够选择并控制一名英雄,与其他玩家组成团队进行对战。在游戏中,物品是非常重要的资源,可以提升英雄的属性和技能,从而增加竞争力。

在DOTA 2中,玩家可以通过在背包中拖动物品来进行装备更换和合成。以下是一些关键的窍门和策略,可以帮助您在游戏中更有效地拖动物品,提高您的竞争力:

1. 制定合理的装备计划

在游戏开始前和游戏过程中,根据英雄的需求和游戏战况,制定一个合理的装备计划。了解每个物品的属性和效果,根据您的英雄和对手的情况来选择合适的装备。

2. 学习快速拖动物品

拖动物品的速度和准确度对于游戏的竞争力至关重要。使用鼠标左键点击并拖动物品图标,将其从背包中拖动到所需的装备栏位上。通过练习和熟悉的手感,您将能够快速、准确地完成物品的拖动。

3. 使用快捷键实现快速操作

熟练使用游戏中的快捷键可以大大提高操作速度。配置适合您手指位置的快捷键,以便快速地拖动物品。例如,将背包和装备栏位的快捷键设置在键盘上最容易触及的位置,可以帮助您更快地完成物品的拖动。

4. 预测并避免物品冲突

在装备物品时,要注意物品之间的共享冷却时间和使用限制。避免装备冲突可以节省您的时间和资源,并提高游戏竞争力。预测并规避这些冲突将为您在游戏中的战斗中提供更大的优势。

5. 与队友合作进行物品交换

在DOTA 2的团队游戏中,与队友合作是非常重要的。如果您需要某个物品但无法立即获得,可以与队友进行物品交换。通过与队友配合,您可以更好地利用资源,并在游戏中更高效地拖动物品。

希望这些提示能够帮助您在DOTA 2中更好地拖动物品,提高游戏的竞争力和乐趣。感谢您阅读本文,希望这些建议对您有所帮助!

九、dota2和dota有什么区别?

dota2的出现我认为是保证dota这个游戏能够继续存在下去的关键,最核心的就是创造了一个基于dota2的可持续发展的生态圈

一个游戏厂商如果不能从某款游戏中赚到钱,那么这款游戏即使不被放弃也一定会被忽视,至少不再会有大量的更新。 试想现在War3已经退出了电竞平台,而关于War3的更新补丁也就永远停留在了那个版本。由于War3不更新,冰蛙对DotA的很多想法受到引擎等技术问题的限制无法实现。如此冰蛙只能做一些小改动,无法添加新的游戏内容,也不能改善游戏体验。更重要的是,冰蛙对DotA的维护是。。。不收钱的。

当你在对战平台上打DotA的时候,你是充值买了小秘书,而不是付费给冰蛙获得地图的使用权。这样冰蛙迟早有一天会做不下去,那时候DotA就要和War3一样退出历史舞台了。假如没有dota2,那么DotA退出历史舞台的那一天就是很多玩家心碎的日子。

好在,我们有dota2

dota2是Valve出资雇佣了原来DotA的几个主创,加上自身强大的美工以及编程,基于起源引擎创作出来的游戏。应该说dota2骨子里就是DotA,它画面更好,因为脱离了War3平台而变得更容易更新以及添加新内容。再加上dota2是免费游戏,有了充足的玩家群体游戏才能有好的发展。

第一点应该提的是Valve在不影响游戏平衡性的情况下做出了饰品系统,并且也向用户社区开放了设计饰品的权限(基于steam创意工坊)。Valve选取优秀的饰品将其包装后向玩家出售,所得利润和设计者以及dota2的开发人员分享。这一点基本保障了dota2这个游戏背后的程序员和美工们能够继续创作新的内容。

因此我们也看到了dota2的画面逐渐进步,各式各样的活动(万圣节,春节活动,包括现在在进行的神谕合约等等)极大的丰富了游戏体验

第二,dota2相比DotA对新手玩家要友好很多,技能按键的统一化(老玩家依然可以选择DotA的键位),商店选单的简化,快速购买功能,买错东西10秒能可以全额退款,合成的物品因为误操作也可以在10秒内分解,再加上新手教学任务,人机练习以及基于steam平台的出装加点指南(指南可以在游戏中直接使用,貌似国服这方面还没跟上)还有官方推荐出装(虽然有些推荐是坑),应该看得出Valve在吸收新玩家方面是花过心思的。试想如果是在DotA中,有哪个玩家可以搞定9个商店的合成?有哪个玩家可以第一次就弄明白按键布局?现在很多玩家不必十年前,耐心相对差了很多,可能稍微受点挫折一两盘就再也不想玩了。

第三,Valve作为开发商的诚意。Valve在欧美几个游戏厂商中算是比较特别的一个。他们不贪心,出的游戏即使不是免费也不会漫天要价,相比育碧EA动视暴雪等出游戏动不动要你五六十美元,Valve出游戏几乎没有超过30美元。再来,Valve非常看重对玩家群体的感受,也非常相信玩家的选择。Valve相信玩家,所以才会放出SDK让玩家去自己开发Mod饰品等等内容,才会有Steam创意工坊这样的平台。

这里举一个EA的反例,去年冬天《战地4》发布,游戏内部bug横飞,各种优化不给力,主机版还有输入延迟等极度破坏游戏体验的问题。玩家对此感到不满,大量的投诉邮件塞满了EA以及制作组DICE的邮箱。当时(包括我)其实对这款游戏还是有信心的,如果EA和DICE能够好好审视自己的作品认真出补丁还是有救的。然而EA和DICE那极度傲慢的态度却让很多人失望了,DICE表示那不是优化不好而是玩家电脑配置渣(貌似现在育碧的《刺客信条:大革命》也是这样),输入延迟是为了保证玩家的主机不会烧坏等等。在这时候我就卸载了战地4并再也没有碰过它,直到现在也是。

这个问题不会发生在Valve身上,因为玩家的反馈总能及时的得到回应。前段时间dota2出现了一个bug(具体为某些信使模型无法显示),只过了两天修复的补丁就更新,steam上和http://dota2.com官网都贴出了更新说明。Valve一向的作风让我对dota2的未来充满了信心。

总结,dota2和DotA最大的区别应该在于一个是蓬勃向上发展生存环境良好的游戏,而另一个是在淘汰边缘徘徊生存环境堪忧的游戏。

===========================更新==========================================

刚刚发布了6.83更新补丁里有几个非常值得一看的东西

-最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)

-视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)

-第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)

Alt键功能

  • 按住Alt键点击被动和未学习技能同样有效果
  • 按住Alt键点击自己、敌人的血条和蓝条将会发送当前生命值和魔法值的聊天信息
  • 现在按住Alt键点击物品或技能却没有足够魔法时,聊天信息中将会显示需要多少魔法
  • 现在按住Alt键点击英雄血条上方正面和负面状态效果的图标可以将其状态告知队友
  • 现在按住Alt键点击没有主动效果的物品(如不朽之守护)也会有相应的聊天信息
  • 现在按住Alt键点击准备就绪的技能也会显示技能的当前等级
  • 现在按住Alt键点击顶部敌方阵亡英雄的图标可以告诉队友他们已经死亡,并在何时复活
  • 现在按住Alt键点击自己的复活倒计时可以告诉队友自己的复活时间
  • 现在按住Alt键点击防御符文的图标可以告诉队友当前的状态,同时按住Ctrl键和Alt键点击图标则会建议他们现在不要使用防御符文
  • 现在按住Alt键点击敌方英雄身上的魔瓶可以告知队友其中装了哪种神符

头两个更新是war3引擎做不到的,而dota2因为是Valve自有的引擎可以进行这方面的突破,而后两个我认为是Valve不断追求良好的游戏体验的结果。特别是最后一个,非常贴心的小细节,但是DotA玩家无法体验到。

十、DotA / DOTA 2 里祈求者卡尔如何入门?

以上答案抖机灵的抖机灵,秀高端的秀高端,入门而已还是手把手实用的教程比较好吧

入门的话,首先记住这几个技能表。召唤师的技能由于只有基本元素等级超过四级才有比较好的效果,所以三大技能只能选择两个升级才能玩的下去。

冰火卡:物理型打法,使用火人天火急速冷却和灵动迅捷,新人无法掌握。

雷火卡:法师型打法,就靠吹风陨石超声波三板斧,前期伤害低、缺蓝没控制,此版本无用

冰雷卡:实用入门卡尔,用的好完全不比冰火卡差,这里只说冰雷卡。

===简介===

冰雷卡操作要求比较低,抗逆境能力强,主要使用急速冷却、电磁脉冲和龙卷风这3个技能,幽灵漫步用于逃生。目前版本肉核和控制英雄强势,电磁脉冲+龙卷风可以强行让他们空蓝,对于团战作用极为巨大。

===打法===

开局走中买个空灵挂件,弥补一开始攻击力只有47的不足,然后找队友要一个吃树,就可以开始了。

技能一般第一级学习雷,因为这样攻击速度和走路速度会比较快(卡尔的初始移动速度只有可怜的280),适合补刀。

接着就是对线补刀了,技能第二级就可以学习召唤获得电磁脉冲。

按照情况,对自己补刀有信心就优先升级冰到四级,否则就优先升级雷到四级。

压制对方可以给他一个急速冷却然后点他几下,如果对方位置不好就很有可能被小兵打中损失不少血量;被压制就在补刀空隙之中切成三个冰涨血,这个效果非常迅速。

装备上积累小件鞋子→相位鞋,空明杖→紫苑,前者让你移动速度飞快+补刀不愁+点人很疼;后者让被抓的人乖乖赴死,也进一步强化了你的物理输出能力。

等冰或者雷到了四级,至少有个相位鞋+半个空明杖就可以去抓人了,甚至直接对线杀人也是可以的,把技能槽中保持龙卷风磁暴,距离近的情况下先放下磁暴再吹龙卷风,立马切换出急速冷却开相位鞋攻击对方,一般脆皮英雄直接就跪了。

抓人和打团同理,距离远的话也可以先龙卷风再磁暴然后急速冷却,急速冷却会让对方一直晕来晕去,完全可以留在磁暴范围内。守塔也可以没事放磁暴,肉核缺蓝是十分悲惨的事情。

被抓/集火的话赶紧切换幽灵漫步跑掉,冰的等级够高还可以减速追兵,是非常好的技能。逃跑后可以回家,也可以看情况切出高等级三冰回血再次上场来一波。

注意打团一定要放好磁暴的位置,可以打乱对方团控和肉核的节奏(骷髅王没蓝大招废了,赏金小骷髅从来都是缺蓝,潮汐和术士缺蓝不能放大等等)。吹风不要乱吹,有强力逃生技能的英雄可能就差2秒CD就跑掉了。

在冰和雷至少一个满级一个四级的情况下,可以学习火,不过用处比较有限,也就是使用灵动迅捷拆塔、超声波控制和冰墙减速(守塔利器、关门打狗利器),其他技能在火等级很低的情况下基本无用。

有了相位鞋和紫苑以后(打的不顺中间可以出一个战鼓),按照适合自己的情况出后面的装备,没钱就出水晶剑,有钱就出羊刀(这里是新手入门,所以建议不要出A杖,手速慢也放不了几个技能,关键还是要正确使用而非图多),着力强化物理输出能力即可,最终羊刀/大炮/金箍棒完全无压力。

高等级卡尔可以选择的作战方式就太多了,但是入门选手还是建议使用一开始使用的几个套路技能,适当插入超声波冰墙即可,高等级三冰回血非常快,吹风磁暴然后幽灵漫步三冰回血再来一波也是骚扰的好办法,这会让他们空蓝空到头疼。

========================DOTA2卡尔宏/脚本===(咱真心不用外挂,这是WOW PVP玩家的基本功)

=====================

这个宏作用是一键切换,喜好可以由你自己定义,效果是按数字键切换出强袭飓风并启动放置在鼠标上,点击左键即可释放(原理是比如按下1,相当于按下WWQRD,意义为雷雷冰召唤并且选择第一个技能),缺点是如果当年前的D技能是不需要指定对象的幽灵漫步/召唤火人,那就是先释放D技能再召唤,所以尽量避免幽灵漫步在当前D技能处。

以下内容可以按照自己的喜好进行修改,目前按下1是吹风2是磁暴3是急速冷却

bind "q" "dota_ability_execute 0" // Q = 冰bind "w" "dota_ability_execute 1" // W = 雷bind "e" "dota_ability_execute 2" // E = 火bind "d" "dota_ability_execute 3" // D = 第一个技能bind "r" "dota_ability_execute 5" // R = 召唤// 6 for sunstrike阳炎冲击bind "6" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 7 for forge spirits熔炉精灵bind "7" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 8 for meteor陨石bind "8" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 3 for cold snap急速冷却bind "3" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 4 for ghost walk幽灵漫步bind "4" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 5 for icewall冰墙bind "5" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 2 for emp雷暴bind "2" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 1 for tornado强袭飓风bind "1" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 9 for alacrity迅捷bind "9" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 0 for deafening blast超声波bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

以上名称内容复制到记事本中,保存后修改文件名为XXXX.cfg,比如invoker.fcg,放置到你的DOTA2安装文件/steam/steamapps/common/dota 2/dota/cfg文件夹中,然后在选项里面打开控制台(游戏设置里面-console),进入游戏,呼出控制台,输入指令"exec invoker"即可加载你的个人定义设置了。

=============

PS:

假如你想要修改超声波为1键

那么把原文:

// 0 for deafening blast超声波bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

改成

// 1 for deafening blast超声波bind "1" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

即可,注意// 1 for deafening blast超声波只是注释,方便我们查看用的,有效果的内容精简版其实只有:

bind "q" "dota_ability_execute 0" bind "w" "dota_ability_execute 1" bind "e" "dota_ability_execute 2"bind "d" "dota_ability_execute 3"bind "r" "dota_ability_execute 5" bind "6" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "7" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "8" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "3" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "4" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "5" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "2" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "1" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "9" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"
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