游戏王三大主角?

发布时间:2024-09-07 08:14 作者:游氏手游网

一、游戏王三大主角?

第一代

武藤游戏

武藤游戏是日本漫画家高桥和希的作品《游戏王》中的主角。武藤游戏原本是一个普普通通的高二学生,身高仅有153CM的他经常收到别人的欺负。然而在经历了8年漫长的时间后,游戏终于将爷爷留下的千年积木复原,从而唤醒了体内的黑暗力量——暗游戏。原来暗游戏本名亚图姆,是古埃及第十八王朝法老王,拥有很强的力量,而千年积木(千年锥)正是属于他的神器。拥有光明与黑暗两颗心的少年,从此迈向游戏王的道路。

第二代

游城十代

游城十代是日本动漫《游戏王GX》的主角。该角色性格开朗活泼,热情乐观,热爱轻松快乐的决斗。他能看见决斗怪兽精灵,体内拥有“宇宙之暗”,后成为十二次元宇宙的统治者-霸王。其使用元素英雄、新空间和邪心英雄(霸王十代),系列卡组

第三代

不动游星

不动游星(英文名:Yusei Fudo,日文名:ふどうゆうせい),是《游戏王5D’s》的主人公,六位龙印者中的一员,为保护世界的未来与地缚神、邪恶组织太一进行战斗,并从中不断得到新力量。使用废品卡组和同调士卡组,其王牌星尘龙一直陪伴他战斗。他酷而机灵,平常沉默寡言,但很关心同伴,懂得机械工程、微电子计数和各种编程。

二、游戏王三邪神卡组?

你说的三邪神不是降雷皇他们三吧(很多人把降雷皇几个经常和三邪神搞混),如果是,那么他们三想放一个卡组里来特化几乎不可能。。

如果你说的是就是要三个祭品的三邪神(其中一个是个黑球。。效果是攻击力始终为场上最高攻+100的那个),在摇摆出来之前,像这样什么三幻神三邪神地缚神卡组简直不能玩(纯从强度方面来说的话),但现在摇摆出来了,上级召唤牛逼了!所以我认为要组有强度的三邪神,最好加摇摆系统,推荐用机壳三邪神,机壳卡组知道吧。。毕竟摇摆系统比以前一张张凑祭品的方式是有本质上的优越性的(完全秒杀什么青蛙之类的。。),而机壳卡组更是强度够大(虽然不想伤你感情,但其实机壳三邪神没有纯机壳厉害,属自降强度卡组。。)

而且我认为,如果你想组一卡站场类卡组,给怪加抗性是重要的(所以说三邪神三幻神卡组弱。。你耗费巨大资源招出来的神没任何抗性。。人家随便弄个东西你就下去了。。实在应向物质主义这样的学习)所以推荐加几张缚神冢,是场地魔法,高星怪实用场地,效果可以自己搜下。

还有如果你组机壳三邪神(我认为这是最好的选择了),打法一定要灵活,别总想着招神出来,有时凭机壳完全可以打死对面时就果断出手,不要傻乎乎在那等神上手。。当然如果你非要魂一把也不是不行。。。反正娱乐嘛。。。

三、游戏王、游戏王GX、游戏王5DS三部里谁最强讨论?

坚决反对你的看法,最后一战中是作者强制铁木失败,

因为游戏完全针对啊铁木的战术改良了卡组,玩针对的话不赢没道理,明明知道敌方对自己战术的了解,啊铁木却没有改良战术(看样子不像赢吧),只要加强三神的战术就不可能输,而黑魔道战术的弊端很大(因为没黑魔道玩不转,陷阱魔法全废了),

至于游城十代战术的融合战术在实战中价值不高,

不动游星凭着高速特殊召唤及怪兽特殊能力能比前者稍稍好一点也不高。

我认为最强者应该为 海马赖人 !!高攻四星卡,高速特殊召唤龙族,魔法,怪兽的病毒破坏,高几率一局杀,泛用性能高出很多,卡组本身也容易改良。

次强者应该为 城之内可也,四星卡攻防比海马高,加上人造人所加,就有了好基础但似乎运气卡太多,大大降低了实用性,他自己本身也满是漏洞(汗),但他竟然凭运气赢得了多场胜利!而且卡片大多数是自己辛苦赢来的(不知游戏的强卡哪来的),拥有大漏洞大运气大斗志大逆转大逆转的他无疑为次强者!(其实应该排不上号)

以上二人才是真正的宿敌,没这两人游戏王就不好看了!

其实没有最强者,不能能因为一两次的胜利来判断好坏,要看卡组的组成,战术体制的建立,战术的实用和泛用性,战术的漏洞,破坏对方战术。当然使用者也得有能力!

精彩的逆转和战术的研究就是游戏王的魅力!

不知道你玩不玩游戏王游戏啊?

四、游戏王三原式卡组?

奥西里斯的天空龙x2 欧贝里斯克的巨神兵x2 太阳神的翼神龙x2 三幻神之光 王之名 亚图姆 光之创造神 赫尔阿克帝 神之领域 神之怒 幻神一体 究极的幻神 光之护封壁X2 光之护封剑 神的恩惠X2 废铁稻草人X2 加上你常用的卡,光之护封壁和废铁稻草人限制对方攻击,只要抽到三幻神之光 王之名 亚图姆就可以原地反击,要是你有神之邪化,就更好了

五、游戏王三大主流卡组?

三大主流卡组有不同说法,只有三大也太少了吧,可以说仁者见仁智者见智了,我说下几个卡组吧

1、机械机甲卡组

经历过强制限制之后,机甲卡组的实力被大削,不过因为库洛诺斯教授的活动,8星机械大怪远古的机械巨人,一定程度上代替了被限1的巨大机械,所以现在强度依然还行,至少在天梯里面还有上王的潜力。至于任务技能搭配,传统的盗贼机械基本上看不到,遇到的都是使用海马圭平的人,带的升级技能,可以将7星的机甲要塞升级成8星的古代机械巨人。古代机械巨人在战斗阶段压制魔法陷阱的能力,在天梯重坑环境中还是很强势的存在。

2、深海水产卡组

现阶段,这个卡组从各方面来说都是极其优秀的存在,可以的话还是建议大家搞1套,基本上决斗王就稳了。卡组里面的下级怪都非常的优秀,两只海皇兵搭配真海皇不仅仅可以炸卡,还可以直接呼出7星的海龙皇。而最bug的地方在于水产的专属陷阱深海奇袭,这张卡使得5星以上的水属性怪兽拥有直接破坏怪兽的能力,而且能够将场上的水属性怪兽除外,也能完美规避类似于次元幽闭和阻断壁障等红坑。唯一的缺点就是极度依赖场地魔法卡海,不过随着亚特兰蒂斯的出现,这个问题似乎也没有什么大碍。而且深海奇袭对高星卡组极其压制,比如机械机甲。

3、混沌魔术师超魔导骑士卡组。

混沌魔术师作为仪式向怪兽其实是不强的,虽然有高等仪式术这样的卡牌存在,但是混沌魔术师本身没有抗性,很容易被直接战斗破坏掉。反倒是高仪之后,用墓地的黑魔术师+战士族怪兽进行魔术融合拉出来的超魔导骑士,经常1只站场就能够形成终局压制。只能说,黑魔导骑士无限无效单体对象卡牌的效果真的是过于BUG,可以说这一只怪兽拯救了所有黑魔术玩家的天梯体验,是黑魔术卡组当之无愧的豪杰。

4、真红眼凶雷皇卡组

凶雷皇作为红眼特化也是1张卡拯救了所有的真红眼玩家。其强大之处在于,自身不仅可以被真红眼复活墓呼,还可以被各种与通常怪兽相关的墓呼卡从墓地复活,复活之后立刻进行二重召唤,发动效果破坏对方场上守备力在2500点以下的所有怪兽,而现在天梯的主流卡组基本上没有守备力能超过2500点的怪兽,相当于1回合来1次雷击清场,所以真的是强的理所当然。缺点就是依赖墓地和墓呼卡片,幸好现在守墓的王家之谷还没开放,不然真的是被守墓天生克制。

5、守墓卡组

这个卡组也是赖皮的存在,守墓的侦查者跟守墓的使者反复横跳之后,看情况用守墓的召唤师检索番兵或者审神者,番兵定向解怪,审神者群体降攻,配合阻断壁障真基本上对面场上只能是3张攻击力为0的怪兽,相当于直接攻击。这个卡组的套路从出现的时候就没有变过,但是时至今日还是依然的强势。

6、恶魔科学怪人卡组

随着GX来临出现的新时代阴间卡组,角色搭配真崎杏子或者梶木渔太的生命支付0的技能,然后用魔法卡堆血到5000以上,通招恶魔科学怪人然后拉扰乱王封对手的怪兽格子,然后用生命0支付再拉1只超魔导骑兵来做防守。如果是先攻的达成的话,基本上是就已经达成了胜利

六、游戏王三极神排名?

第一位是「龙皇神エネラル」,第二位是「幻神龙ヌヴィア・クリムゾン」,第三位是「神聖魔導王アーク・ブラスター マジックアワー」。这三张卡牌是游戏王三极神中的实力比较强悍的。三极神卡牌在游戏王中属于高攻高守的怪兽,由于其效果能够对局面产生重要影响,因此深受玩家喜爱。

七、游戏王三幻神召唤词?

奥西里斯之天空龙 咒文●天空雷鸣混沌之时,集连锁中之远古魔导书,其力可至无限!

欧贝利斯克的巨神兵 咒文●其到来之时,灼热之疾风必吹荒大地,生者必成尸骸!

太阳神的翼神龙 咒文●精灵歌唱,亘古之力司万物!其命,其魂,以至其骸。

八、游戏王三幻神名字恶搞?

奥西里斯的天空龙因为其骄傲的战绩被赐名天坑龙,登场不久便坑死了自己的主人马利克,因为效果的特殊性无限抽牌导致其输掉了决斗,随后跟随法老王一路南征北战,在最后一战中aibo利用了天空的效果成功完成了一波弑神,完美的在团战中拿下了三杀,天坑龙凶起来的时候连自己都杀,所以天坑龙名正言顺。紧随其后的便是奥贝里斯克的巨神兵,在海马青眼目睹了自己的前世以及和青眼白龙的种种关系后,即使自己场上有强大的神,也义无反顾的选择献祭掉召唤青眼白龙(海马老婆,小梗)达成名副其实的成就,祭神兵。

内奸龙,诈尸鸟,祭品兵,这就是三幻神被恶搞后的名字

九、游戏王怎么速召三神?

想速召的话,用同调的方法拉素材把怪的特召,再召神,不能用魔陷在手牌中特召三神,只能用三只祭品在手牌召,召唤时不受魔陷效果影响

十、游戏王中的“三幻神”与游戏王GX中的“三幻魔”谁强?

我只能说你这个弱爆了,还记得第一步游戏王里面的三头龙进化的龙骑士不,这个才难收集(正版)另外,三幻神的综合战力要比三幻魔强,三幻神可以合体!

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