lol的声音里面的各个声音都分别控制那些声音?
1、主音量:控制所有声音,当把主音量关掉以后LOL为静音状态。
2、语音:控制玩家语音(内置语音)的声音大小。
3、背景音乐:控制游戏中背景音乐的大小。一般这个声音都比较小,甚至很多人都注意不到lol有背景音乐。
4、技能音效:控制各种攻击的声音、技能的声音的大小,比如踩到提莫的蘑菇会有轰的属一声,音效关了就没有爆炸声效了。
扩展资料
游戏音乐通常与游戏操作和游戏中的状态无关,而游戏音效则是通常以特定的场景或行为(如子弹发射)为触发音乐播放的条件,如果没有可以触发音乐的行为则不播放。游戏音乐和游戏音效都是一个电子游戏中声音效果的组成部分,现代的大多数电子游戏一般既有游戏音乐,又有游戏音效。
普通的单音音效是在游戏过程中触发单 个声音发声完成的,比如马蹄声,当游戏过程中马开始跑动的时候,触发马蹄音效使之循环,并根据远近和左右方向控 制声音的位置。在这种情况下,声音是独立存在的,正如我们前面所说的,马蹄声在游戏音效相应的目录中是独立存 在的,程序只是对马蹄这一个独立音效进行调用和控制。
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