部落冲突兵种配置排名?
一、部落冲突兵种配置排名?
部落冲突中有非常多的兵种,每个兵种都有各自的用处,需要消耗资源的不同,所以战斗力也有不同,不同兵种在不同搭配才会产生化学反应啊,最强的四种兵种配一勇王家哥布林二米皇家天使部落冲突中有非常多的兵种,每个兵种都有各自的用处,需要消耗资源的不同,所以战斗力也有不同,不同兵种在不同搭配才会产生化学反应啊,最强的四种兵种配一永王+哥布林二女皇+天使气球+天狗巨人+法师
二、部落冲突龙流兵种怎么配置部落冲突龙流兵种配置推荐?
龙流一般都是和气球兵配合,龙流一般适用于8本及8本以下,主要因为8本只有3个防空,只要干掉一个防空,剩余两个基本上龙配合狂暴或回复都能轻松搞定。
一般要快速干掉一个防空,打法有两种,一种是闪电直接劈掉,还有一种就是用气球或者猪这种攻击偏好为防御的兵种强打。
一般情况下,大家都是选择气球,主要是气球只有对空防御才能打到,无形中减小了血量损失,使尽可能多的气球到达防御建筑上方。
其次是其攻击及死亡都会产生溅射伤害,而且伤害值比较可观。
三、部落冲突最强兵种怎么配置?
狂战士+巨人+法师+弓箭手+野蛮人因为狂战士可以快速接近敌人并造成大量伤害,巨人的高生命值可以吸引敌人火力,法师可以对敌人造成范围伤害,弓箭手可以远程攻击,野蛮人可以帮助清理附近的障碍物,整体攻击力和防御能力都比较均衡。值得延伸的是,部落冲突的战争中不仅需要合理的兵种配置,更需要有良好的队伍协作和战术方案。选择适合自己的攻击目标和防守战术,合理调度兵种,搭配正确的英雄技能,才能在战争中获得胜利。
四、部落冲突冲杯兵种配置,如何配置冲杯兵种?
部落冲突11本矿工流冲杯配兵方案,介绍部落冲突11本矿工流冲杯如何配置兵种?希望这篇部落冲突11本矿工流冲杯配兵方案,能帮到大家!
40个掘地矿工的激情狂欢!女王、蛮王和咏王的饕餮盛宴!
本次米饭冲杯视频一共包含三场对战,都采用掘地矿工一波流,配合两狂两疗跳跳毒药等法术。
无前戏,无援兵,无脑化 ……只求多快好省、速速推平和冲杯。
该打法适合懒得动脑的玩家(比如我),尤其对地形开阔、畅通无阻的回形阵特别管用,失手掉杯概率小。另外,本次视频无分析,也无解说,各种无 …… 尽兴就好,娱乐第一。
五、部落冲突五本进攻兵种配置?
1、野蛮人 弓箭手。
2、野蛮人 弓箭手 少量胖子 哥布林。
3、纯胖子 法师。
4、胖子 哥布林 少量炸弹人。
5、混合部队。
1.玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。
六、部落冲突兵种?
一、野蛮人
占位空间:1
攻击偏好:任何
攻击目标:地面目标
优势:占位少,训练时间短,训练费用低,坦度相较于一格兵种来说,已经很肉了,训练资源也少。
劣势:攻击距离短,移速较慢,当不了主C
二、弓箭手
占位空间:1
攻击偏好:任何
攻击目标:地面和空中目标
优势:占位少,训练时间短,训练费用低,射程远,移速较快,有时候可以卡极限距离A掉建筑敌方建筑。
劣势:很脆
三、巨人
占位空间:5
攻击偏好:防御单位
攻击目标:地面目标
优势:坦度极高
劣势:移速很慢,攻击力低下,攻击间隔时间长
七、部落冲突兵种叫法?
前为名 后为外号 野蛮人 黄毛 屌丝 弓箭手 弓箭。
MM 巨人 胖子 哥布林 绿皮 炸弹人 。炸弹 气球兵 气球 法师 法师 天使 天使 龙 。。龙 皮卡超人 皮卡 亡灵 苍蝇 野猪骑士 野猪 猪 瓦尔基里武神 武神 加仑石人 石头 女巫 女巫 熔岩猎犬 狗八、部落冲突兵种等级?
部落冲突九本兵种最高等级:野蛮人6级;弓箭手6级;野蛮人之王30级。弓箭女皇30级;熔岩猎犬2级;女巫2级;法师6级;巨人6级;炸弹人5级;哥布林级;气球兵6级;天使4级;飞龙4级;飞龙宝宝2级。
九、部落冲突兵种搭配?
您好,以下是一些常见的部落冲突兵种搭配:
1. 攻击型组合
- 巨人+弓箭手+法师+炸弹人/野蛮人
- 皮卡+法师+野蛮人/炸弹人
- 飞龙+气球+法师
2. 防御型组合
- 炮塔+弓箭塔+墙壁+魔法塔
- 炮塔+弓箭塔+迫击炮+魔法塔
3. 刷资源组合
- 野蛮人+弓箭手+炸弹人/龙
- 狂暴野蛮人+炸弹人+墙壁
- 飞龙+气球+地狱犬
需要注意的是,每种兵种都有其特殊的属性和优缺点,搭配应根据实际情况和对手的防御来进行选择。同时,合理利用英雄、法术和兵营等建筑也是取得胜利的重要因素。
十、部落冲突兵种介绍?
野蛮人
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,无攻击偏好,攻速中等,移速中等。
弓箭手
特点:陆军,可攻击地面与空中单位,可越2格攻击,无攻击偏好,攻速中等,移速中等。
巨人
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,优先选择防御建筑,攻速慢,移速慢,耐打。
哥布林
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,优先选择与资源挂钩的建筑,攻速快,移速快。
炸弹人
特点:陆军,近战自爆,选择后面有建筑物的城墙造成当前等级DPH×40的伤害。当13格的圆内无建筑,则会选择最近的城墙自爆。一次性兵种,移速快。
气球兵
特点:空军,只攻击地面单位,优先锁定最近的防御建筑。DPH高,移速慢。
法师
特点:陆军,可攻击地面及空中单位,攻击偏好无。小单位aoe伤害,攻击较高移速的单位会出现攻击丢失。DPH高,移速慢。
天使
特点:空军,锁定目标友方陆军单位,攻击偏好总生命值大的单位。当单位受伤后会持续补血,若该单位不受到伤害且血量已满,则会重新锁定正受攻击的单位。随天使数目增多,单个天使治疗效果下降。攻速中,移速中。
飞龙
特点:空军,可攻击空中与地面单位,攻击偏好无。小单位aoe伤害。灵异走位。移速慢,攻速慢。
皮卡超人
特点:陆军,只攻击地面部队,攻击偏好无。灵异走位。攻速慢,移速慢,DPH高。
飞龙宝宝
特点:空军,可攻击空中与地面单位,无攻击偏好。在3格内无空中单位,攻速与伤害得到提升,小范围aoe伤害。攻速慢,DPH中。
掘地矿工
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好,无视城墙。灵异走位。攻速慢,移速快。
雷电飞龙
特点:空军,可攻击地面与空中单位,无攻击偏好。攻击时,可再连锁4个2格以下的相邻建筑。灵异走位。攻速慢,DPH高。
亡灵
特点:空军,可攻击空中与地面部队,无攻击偏好。不会触发搜空炸弹。移速快,攻速中。
野猪骑士
特点:陆军,只攻击地面单位,优先锁定防御建筑。移速快,攻速中等。
瓦基丽武神
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好。小范围aoe伤害。灵异走位。攻速快,移速快。
半熔岩猎犬
特点:空军,只攻击地面单位,优先锁定防空火箭,其次锁定防御建筑,攻速慢,伤害低,超耐打。死亡后对附近造成伤害,生成小狗,伤害中,移速快,数量多。
巨石投手
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好。攻击后有弹射,在目标后3格以下的位置会受到伤害。攻速快,移速中等。
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