DOTA里面的专业术语有那些?
一、DOTA里面的专业术语有那些?
Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主; noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill
二、dota2专业术语英语
dota2专业术语英语
在Dota2这个充满了战术与策略的游戏中,玩家需要掌握各种专业术语来更好地与队友合作,理解战局的变化并做出明智的决策。尤其是对于那些希望进入职业圈或深入研究游戏的玩家来说,掌握相关的英语专业术语是非常重要的。
1. Carry(核心)
Carry,中文也可以称为核心,顾名思义,就是承担团队击败敌人主要责任的角色。Carry通常需要高攻击力、较高的生存能力和优秀的装备获取能力。在游戏中,队友会尽量保护Carry,让其获得经验和金钱优势,以便在后期能够对敌方造成巨大的伤害。
2. Support(辅助)
Support,也可以称之为辅助,是负责为Carry提供帮助的角色。辅助通常会购买视野控制物品、治疗物品以及其他辅助道具,帮助Carry在游戏早期取得优势。辅助还可以进行控制技能释放来帮助队友逃生或捕捉敌人。
3. Gank(突袭)
Gank,也可以称之为突袭,是指多名玩家合作,迅速击杀敌方英雄的行为。Gank通常发生在游戏的早期,通过迅速的突袭敌方英雄,使其失去金钱和经验,从而让自己的团队获得优势。
4. Farm(打野)
Farm,可以被称为打野,是指通过清理野怪获取金钱和经验。Farm通常由Carry来执行,以帮助其快速提升等级、获取装备,并在后期对敌方产生巨大威胁。
5. Ward(眼位)
Ward,也称之为眼位,是指一种可以放置在地图上的物品,用于提供视野控制。眼位的放置非常重要,可以帮助玩家观察敌方的行动,避免被敌方偷袭,并为自己的团队提供更多的战略优势。
6. Roshan(肉山)
Roshan,有时也被称为肉山,是一只非常强大的中立生物,在游戏中拥有大量的生命值和造成高伤害的能力。击败Roshan可以获得丰厚的奖励,包括金钱和特殊装备。Roshan的击败通常需要团队的合作和精密的战术安排。
7. Push(推进)
Push,也可以称之为推进,是指团队通过摧毁敌方防御塔和建筑物来向敌方基地推进的行为。推进是游戏胜利的关键,团队需要合作,利用合适的时机和战术来推进并摧毁敌方的防线。
8. Teamfight(团战)
Teamfight,也可称之为团战,是指两个团队之间的大规模战斗。团战中每个玩家都扮演着重要的角色,需要准确地使用技能、进行合理的位置调整和合作配合,以击败敌方并获得优势。
9. BKB(黑皇杖)
BKB,也可以被称为黑皇杖,是一件非常常见和重要的装备。BKB可以使玩家在一定时间内获得魔法免疫,免疫大部分技能对其造成的控制和伤害。BKB在团战中经常被使用,以保护自己免受敌方技能的影响。
结束语
以上就是一些在Dota2游戏中常见的专业术语的英语翻译,掌握这些术语将有助于玩家更好地理解游戏内容,与队友沟通,制定更好的战术。对于那些想要进入职业圈的玩家来说,熟悉这些术语更是必不可少的。
当然,仅仅掌握这些术语还远远不够,玩家还需要在实际游戏中不断的练习和总结,逐渐提升自己的技术水平和战略意识。希望玩家们能够通过不断努力,成为一名出色的Dota2玩家!
三、告诉我DOTA里的英语专业术语?
常用术语:aoe——areaofeffect,效果范围 引申为有范围效果的技能bd——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。CM——ClanMatch,战队之间的比赛。CW——ClanWar,同上。一般多用CW。和pub,IH相对应。ganker——ganker,GangbangKiller的缩写。就是gank的衍生词。Imba——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。IH——inhouse,熟人局,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。和CW,pub相对应。ks——KillSteal,抢kill,俗称抢人头。MH——maphack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。MIA——missinaction,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。newbie——泛指新手,菜鸟noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某个英雄或者技能。nuke——能够即时减少对方一定hp的技能powerup——河道中的符咒的别称push——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着…… pub——路人局。路人局中,10位不认识的选手之间的比赛称为路人局。和CW,IH相对应。rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西stun——带有眩晕效果的技能的总称slow——带有缓慢效果技能的总称ult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。散夜对剑:双刀SY梅肯思姆:MEKMK支配头盔:HOD (通常说的HOD流指支配打野流)黑黄杖:BKB (大家耳熟能详了吧)死灵书: 40书金箍棒: MKB回城卷轴:TP (这个神器除了一开始出门之外,平时一定要带哟)铁树枝干:Branch
四、掌握dota2游戏必备的专业术语
什么是dota2?
dota2 是一款备受瞩目的多人在线竞技游戏,其专业术语的掌握对于玩家来说至关重要。
常见术语解释
在dota2游戏中,有许多专业术语,如AOE (Area of Effect),CC (Crowd Control),Jungling等等。下面将逐一解释这些术语。
AOE (Area of Effect)
AOE 是指范围效果技能,该技能可以对目标周围一定范围内的敌人或己方产生作用。在团战中,AOE技能可以造成更大范围的伤害或效果,对于控制局势至关重要。
CC (Crowd Control)
CC 是指控制技能,通过减速、眩晕、沉默、击退等效果影响敌方的行动,以便给自己团队创造更多输出或逃生的机会。合理使用CC可以在团战中取得更大优势。
Jungling
Jungling 是指野区打野,通常是指某英雄在游戏开始时选择不去己方的三条线上补兵,而是选择进入野区杀野怪,以获得金币和经验。打野英雄的选择和打野路线的规划对于游戏的发展至关重要。
结语
掌握这些dota2专业术语,将有助于玩家更好地理解游戏的进行,提高游戏水平,享受游戏乐趣。
感谢您阅读本文,希望通过本文,您可以更好地理解并掌握dota2游戏中的专业术语。
五、什么是路人局,请详解下DOTA里的专业术语,比如AP?
路人局就是大家都不认识,随便玩玩,因此配合上默契程度要相对于开黑局差太多,而且不敢太相信队友,开黑就是和朋友一起(在同一阵营)打,不过随机模式可能会打乱你们开黑的意图。一般来说,路人局常见的游戏模式有:-ap 全选,自己选英雄-rd 系统随机出一些英雄,两边按一定次序轮流选择英雄组成阵容-sp 反黑模式,进入游戏时的天灾、近卫阵容会被打散重新分配游戏过程中常用的指令有:-ma 查看对方阵容-ms 查看英雄移动速度-ii 查看队友装备和等级,杀/被杀/助攻情况-roll 娱乐指令,看随机掷出数值(上限默认100)-weather rain 更换游戏场景为雨天-weather moonlight 更换游戏场景为月光
六、audition专业术语?
CV--Character Voice声优,动画角色的配音员 YS—优声由色 干音—指未经处理,未添加效果音,背景音(简称BGM) JE—决意同人 ED:片尾曲 脚本:写剧本的人,也叫故事构成 PIA:干音不合格 FT:指Free Talk。通常是drama录制完成之后,由声优录制的一些自己的感想、花絮什么的。
CE:cool edit1.5 OR 2.
0软件 AA: Abobe Audition软件 CAST:声优,配音演员 STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
七、绩效专业术语?
1. 绩效
是指组织或个人为了达到某种目标而采取的各种行为的结果。“绩”指业绩,对应最终的结果;“效”指行为、品行、态度、方式、方法等,是一种行为,对应管理成熟度要求。
2. 绩效评价
是指组织依照预先确定的标准和一定的评价程序,运用科学的评价方法、按照评价的内容和标准对评价对象的工作能力、工作业绩进行定期和不定期的考核和评价。
3. 绩效管理
是指各级管理者和员工为了达到组织目标共同参与的绩效计划制定、绩效辅导沟通、绩效考核评价、绩效结果应用、绩效目标提升的持续循环过程,绩效管理的目的是持续提升个人、部门和组织的绩效。
4. 绩效沟通
是指绩效沟通是绩效管理实施的轴心,绩效管理沟通主要是指组织者、考核者、被考核者他们之间沟通。根据绩效管理循环,将绩效沟通分为三个沟通过程:绩效计划沟通、绩效实施沟通和绩效结果沟通。
5. 关键业绩指标
企业关键业绩指标是指通过对组织内部某一流程的输入端、输出端的关键参数进行设置、取样、计算、分析,衡量流程绩效的一种目标式量化管理指标,是把企业的战略目标分解为可运作的远景目标的工具,是企业绩效管理系统的基础。KPI可以使部门主管明确部门的主要责任,并以此为基础,明确部门人员的业绩衡量指标。建立明确的切实可行的KPI体系是做好绩效管理的关键。
6. 关键绩效指标法
是指以企业年度目标为依据,通过对员工工作绩效特征的分析,据此确定反映企业、部门和员工个人一定期限内综合业绩的关键性量化指标,并以此为基础进行绩效考核。
职位的关键业绩目标是可以量化、分解、评价的,并可以在计划期内完成的目标。关键业绩指标(KPI)能够从数量、质量、时间和成本四个方面进行量化。
7. 360度评价
360度反馈评估技术(360 degree feedback)又称多源反馈技术。是指由与被评价人有密切工作关系的人(包括被评价人的上级、同级、下级、客户、自己)对被评价人进行匿名评价的综合评价系统,从而全面、客观地搜集被评价人工作表现的信息,了解被评价人的优势和不足,并可以通过多次评价结果的连续跟踪和记录,帮助被评价人进行科学的自我评价,促进被评价人不断成长。
8. 平衡计分卡
平衡计分卡,是从财务、客户、内部运营、学习与成长四个角度,将组织的战略落实为可操作的衡量指标和目标值的一种新型绩效管理体系。平衡计分卡表明了企业员工需要什么样的
八、理财专业术语?
预期收益率,是指期望的收益率。
九、toc专业术语?
TOC(瓶颈理论)一般指约束理论。
约束理论是企业识别并消除在实现目标过程中存在的制约因素(即约束)的管理理念和原则。以色列物理学家、企业管理顾问戈德拉特在其开创的最优生产技术基础上发展起来。
认为在一条业务链中,瓶颈节点的节拍决定了整条链的节拍,即任何一个多阶段生产系统,如果其中一个阶段的产出取决于前面一个或几个阶段的产出,那么产出率最低的阶段决定着整个系统的生产能力。约束即阻碍企业有效扩大产出能力、降低库存和运行成本的环节。
十、空管专业术语?
答:空管是指机埸塔台空管人员指挥飞机起降,导航等工作,它对话专业术语如下:正切。某定位点,地点或目标在航空器左侧或右侧。与航空器航迹成大约9O度。空管对话用语:告警,ADS,
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