世界树的游戏等级?

发布时间:2024-04-25 21:39 作者:admin

一、世界树的游戏等级?

世界树最高就【66层】,打完之后就通关了,自动跳转回副本界面。据说从1层打到66层,需要肝整整一天的时间,这不是打不打得过的问题,是肝痛不痛的问题。

  66层的赛季结算奖励,是30110的琥珀,不得不说奖励非常诱人,补上1万就能领一个赛贝拉或者翡翠了。其实在副本参加界面的层级怪物状态说明中,就显示了最高层数为66层,往下面是拉不动的。

二、世界树的游戏主角是女的吗?

世界树的游戏,主角变身衰败的世界树,召唤第四天灾,无女主,变身文

三、如何评价『世界树迷宫』系列游戏?

这个问题我是有资格回答的,作为历代死忠粉,还当过一段时间巴士世界树专区的版主。至今搜“世界树迷宫4”,排在前面的链接都是我写的。

先上信仰。

关于世界树迷宫的亮点,我分为以下几点:

1. 与NDS/3DS的完美契合,自己画地图带来的极高投入感

首先,什么是DRPG?Dungeon Role Play Game,一般来说都是这么个形式:以第一人称视角在迷宫里探索,随机遇怪,一层一层推下去。

最早期的DRPG,是要自己拿纸笔画地图的,动不动就迷路了。后来的单屏掌机的DRPG,则基本是自动画地图,傻瓜式

而在NDS/3DS平台上的世界树迷宫,上屏幕是第一人称视角,其中3DS可以带来极强的代入感;下屏幕是地图,并且需要玩家手动来画地图

地图的每一条线、每一个标注,都是需要自己来画的。下图右侧就是游戏中提供的画地图工具栏。

这简直是白米饭遇上了老干妈,天作之合。

在玩世界树迷宫的过程中,非常容易进入心流的状态,让人爱不释手。当通关BGM响起的时候,会有一种莫名的感动涌出。自己真的是踏破了所有楼层、披荆斩棘、拯救了这个世界的感觉。

2. 别出心裁的地图设计

分两点,场景设定及关卡设计。

场景设定方面,两个字用心。树3的第五阶白亚之森,镜子一样的地面反射着迷宫里的一切,白化的花草树木,但是偶尔可以看到墙上有朵鲜红的小花。不仅仅是个迷宫,而是把一个富有韵味的奇幻世界细致地还原了出来。

关卡设计方面,可以说,世界树迷宫系列把走格子地图能玩的套路可谓是玩透了。穿墙、滑行、落穴,数不胜数。

世界树迷宫里有个名词叫FOE(Field Of Enemies),会远比小怪要强,一般碰上了就要Hage(团灭)。在世界树迷宫里,除了关卡BOSS之外的所有FOE,都可以通过地图来绕过

比起练级硬刚,世界树迷宫提供了通过走地图来智斗的玩法。 例如经典的螳螂FOE,一回合能走两格。如何通过地图上的各种密道来绕过螳螂FOE守着的房间,是每一作都有的关卡。

3. 恰到好处的难度

讲个笑话,世界树迷宫的normal难度。

其实世界树迷宫系列的难度在巫术系列面前是小巫见大巫。巫术系列才是真正的变态级,就跟东方Lunatic、大往生隐藏关一样,是用来自虐的。

而世界树迷宫系列是足够硬核但又不至于变态的难度,恰到好处

不需要刻意地练级、不需要一次又一次地SL,多动脑子、研究技能组合,总是可以命悬一线地击败BOSS。

老实说,这比自虐要爽多了。

4. 人设与音乐

日向悠二的人设萌得很独特。

古代佑三的音乐总能还原场景的味道。

两者的组合,让世界树迷宫系列一直保持高品质的人设与音乐。

5. 传承与进化

作为一个系列游戏,既有传承,又有创新。

永远不变的走迷宫、退化史观、神秘的遗迹、远古的灾祸、充满活力的冒险者。经典形象如骑士姐姐、舞娘妹妹,一作又一作传了下来。

也一直在推陈出新,每一作的职业、技能都会重新设计,探索航海、飞空艇等等各种新的地图形式,永远有新鲜感。

世界树系列,我的评价是:目前最好的DRPG系列。

四、如何评价游戏《世界树迷宫 123HD》?

看了一圈nd相关的回答,发现谈到世界树迷宫123HD的寥寥无几,提到世界树迷宫的大多数一带而过。那我不得不以世界树迷宫系列粉丝的身份来谈谈这三款游戏的HD了。

拿我个人的世界树迷宫系列游戏收藏图镇楼,世界树迷宫X没首发,然后现在买不起实体版只能拿数字版凑合下了:

首先先来看看各平台之间的区别:switch和steam平台都是一个价格,steam国服合集价格337元人民币。区别是Switch实体版会附送Switch专用的触摸笔。

这三款每一作都可以单独购买,4467日元/228人民币。如有需要,建议单独购买世界树迷宫3,不仅系统对玩家更加友好,默认难度也比2低不少,还有历代仅此一作的大航海(不是陈睿)海图系统:世界树迷宫3HD可以联网与其他玩家完成大航海任务或者进行交易,原作我记得只能面对面联机。这个联机模式最多支持5个玩家,一人出一个养好的角色,打boss挺刺激。

世界树1和2分别于2013、2015年在3ds上推出了新世界树迷宫1、2,加入了完整的剧情模式,还加入了让玩家很无奈的魔石系统。对1、2有兴趣的我还是更推荐去玩新世界树迷宫1、2。

世界树迷宫系列实际上是将DRPG的过去与NDS的现实结合在一起的游戏。如果大家玩过GBA以前的DRPG就会发现,古早的DRPG需要自己手绘地图。玩家自己找绘图格纸,在纸上画好所有通路、暗门和其他功能。

后面有一些DRPG实现了自动绘图功能,却总有一些玩家觉得不够劲儿。所以当NDS下屏幕可以模拟纸笔以后,世界树迷宫系列便用到了这些触摸功能,将手绘电子化,这就是世界树迷宫系列一大亮点:玩家可以手绘地图。而如今,Switch虽然是电容屏,但是电容屏幕也有手写笔可以用;Steam版本直接用鼠标就好了,玩过应援团的都知道,Osu!在PC上就是拿鼠标在代替触摸笔。

当然,Atlus也知道很多玩家不太擅长画地图,所以HD版本提供了一个新的思路:自动绘图模式。这个自动绘图模式不等于其他DRPG的自动绘图,它只是记录了地板和墙壁的方向,功能和标识还是需要玩家自己添加。

对于老玩家而言,世界树迷宫123HD也提供了一些比较人性化的东西:

首先,肯定会消除世界树迷宫2的绝大多数BUG。这游戏在nds上有一点很讨厌,它是在线更新补丁时代以前的游戏,atlus为了修正一部分错误以及降价推出了best版,基本上都卖光了。以至于后续入坑的我压根儿买不起best版只能玩初版,这次的HD版本如果再有下面这么多错误,那atlus估计就是虫豸盈朝了。

其次,可以选择的难度。在我的回忆中,世界树迷宫2的难度非常高,动不动全灭很烦。这次有野餐难度就可以安心烫平了。

最后,技能升级的样式和世界树迷宫4以后差不多了。123那个升级模式实在太粗糙,不够直观。

所以,对于世界树迷宫的老玩家来说,123HD必入。对于新玩家来说,既然有steam版,体验一下3代也是不错的,毕竟6代胎动5年了,总该有消息了吧?

至于先行特典,可能是atlus皮痒又想起来当年的PQ了?

当然,对于我个人来说,我的123 nds版卡带上面只有1和2有比较后期的记录,3嘛...我玩的是这个版本:


值得一提的是:这一次的新立绘还不错。

但是右下角怎么看着这么眼熟?2代实体版背面有这么一张图:

都是武士道,怎么新版的胸部如此巨大?一个平胸一个大胸,差太多了。

难道10几年过去了,以日向悠二为代表的画师们也喜欢乳平胸老妹儿 @伊东美绪 了嘛?

五、世界树游戏内容主题是什么?

作为传统的迷宫探索类RPG,《世界树迷宫5》在游戏方式上直奔主题,“小本生意”式的经营方式使得游戏没有在主线之外的环节上浪费过多资源。

玩家进入游戏之后的感觉就像是得到了一颗小树苗,在雨露滋润与日夜更替间交相呼应,直至成长为一颗“世界树”。

角色培养、队伍组合、绘制迷宫、挑战BOSS——这四个部分组成了游戏的主要枝干,各系统之间相互连接,最终形成枝繁叶茂的总体性完整。

六、steam侏罗纪世界游戏怎么拆树?

1、首先,玩家进入到游戏主页面,这时在主页面的建筑上方都会有操作图标;

2、将镜头移动到想要拆掉的树的区域,点击后,在区域上方会出现一个白色的移动图标;

3、点击后会提示“是否要扩张公园”,直接点击提示上方的绿色图标即可拆除。

七、我的世界游戏树为什么砍不掉?

1、新手不知道怎样砍树,而树木又是建造工具箱,配合煤炭或木炭制作火把,进入生存模式的第一步就是需要学会砍木材,用来生存的必备技能,采集木材,变成木块后可以制作木斧,以后可以制作石斧等。

2、砍树的时候,砍不掉可能是你一直按住鼠标,不停的单机。

3、注意哦,不需要这么麻烦,仅仅单机一下,松开鼠标,就可以得到一块木材,然后在单机即可。如果使用某种工具时,需要单机鼠标右键。

八、我的世界树的生长条件?

1.空间和阳光。因为树苗在夜间降临的时候,树苗将判断周围是否有足够的空间和足够的阳光,如果没有的话它将会弹出地面(<八级)。这里强调一下树苗需要最少九级亮度(树苗上方)中以及树苗上方有一定空间(取决于树苗的品种)时可以成长成一棵新树。

2.肥料。这一点右键使用骨粉就可以了。

3.避免太多的水。切记水流可以破坏已经种植的树苗。

更多我的世界攻略参考4399我的世界专区:

我的世界合成表

九、世界最早的树?

瑞典于默奥大学科学家在瑞典中部的一座山脉上发现了世界上最古老的树木,其根系已经有9500岁,而且还在继续生长。

十、世界正常的树?

一、杨树(植物)

杨树是杨属的植物,全属有约100多种,我国约62种(包括6杂交种),其中分布中国的有57种,引入栽培的约4种,此外还有很多变种、变型和引种的品系。

杨属分类系统又共分为五大派:青杨派、白杨派、黑杨派、胡杨派、大叶杨派。树干通常端直;树皮光滑或纵裂,常为灰白色。主要分布于华中、华北、西北、东北等广阔地区。

二、柳树

柳树是一类植物的总称:旱柳、腺柳、垂柳 。

柳属多为灌木,稀乔木,无顶芽,合轴分枝,雄蕊数目较少,虫媒花等特征表明,较杨属与钻天柳属进化。

本属世界约520多种,主产北半球温带地区,寒带次之,热带和南半球极少,大洋洲无野生种。我国有257种,122变种,33变型。各省区均产。

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