dota新英雄孙悟空介绍?
一、dota新英雄孙悟空介绍?
腾云驾雾
腾云驾雾:孙悟空翻起一个跟头到目标点,召唤并驾驭着筋斗云在空中能穿越地形自由移动并提升速度至极限。当孙悟空攻击敌人时状态消失。
千变万化:孙悟空的猴毛能够千变万化,召唤出新的技能,并且在不同情况下的技能不同。
周围敌方单位较多时候
【猴子猴孙】
孙悟空拔下一根汗毛,在周围每一个敌军身后召唤一个自己的幻象来攻击敌人。
周围友方英雄较多时
【蟠桃盛宴】
孙悟空拔下一根汗毛变成蟠桃治愈周围的友军和自己。
腾云驾雾状态下
【千万战神】
使你控制下的所有幻象向目标发起突袭,并降低目标敌人的移动速度。
定海神针定海神针
定海神针:你的攻击不会丢失,并且具有物理闪避效果,金箍棒对你完全无效(包括攻击力加成以及被动效果),你的幻象也会获得相同效果。
七十二变
七十二变:立即变出敌方所有英雄的镜像以及自己的分身。
二、关于dota新英雄神谕者?
神谕者杀死队友的原理其实挺简单的,我玩新版本也遇到几次。神谕者的大招不是能延缓伤害吗,而且延缓的伤害是会致死的,如果这个延缓的伤害里面有神谕者自己对队友造成的伤害,那么就有可能杀死队友了。
举个例子:影魔有1000点血,被人集火时神谕者给他上个大招,然而对面有粉或反隐什么的仍然能攻击影魔,大招期间影魔受到了900的延缓伤害,如果这时候神谕者给影魔上个加血,那么延缓伤害将超过1000,大招结束影魔就会显示被神谕者杀死了。3技能的伤害被大招延缓后就没有不会让队友致死这一限制了。
三、imba dota新英雄技能出装加点?
熊猫加点和普通的差不多吧。前期可以升一级2符文最好选第二个前期如果打GanK可以出个浴衣,打野的话出个卡片,还有大魔棒,鞋子假腿相位都可以,然后顺的话就出风剑,因为你的大招所有小熊猫继承风剑效果,很给力的对面如果有像骷髅王那种吸血英雄你还可以出个审判,肉的话就出龙芯奥博要切入还能出跳刀或者隐刀
四、Dota新英雄,暗影恶魔,怎么用啊,主要是W技能?
黑狗技能连招。。。要非要说怎么连,就差不多先W叠加,差不多的时候看好站位,D住目标,然后C要放好,因为C是范围内随机选择一个单位,所以最好C到只有目标一个单位的位置,等目标从禁锢里出来就直接G,在出来的时候继续叠加W,前期W叠加多了基本上都是一套秒人的、黑狗恶心就在于对线基本上主点D还是W都可以压人,黑狗打的是消耗,强势爆发基本上不行、
五、DOTA6.72新英雄介绍?
DOTA6.72新增了一个新英雄(Rubick) 名称:拉比克,大魔导师 类型:智力 阵营:近卫军团 力量:19 + 1.5 智力:27 + 2.4 敏捷:14 + 1.6 移动速度:300 攻击距离:600 初始攻击力:44-54 初始护甲:1 拉比克是阿哈利姆的儿子,一个不可忽视的战力。人们惊叹于他的能力,他可以仅仅依靠念力来随心所欲的抓起或投掷物体。许多巫师曾向他提出挑战,但都败在了他强大的弱化魔法之下。作为一个拥有无尽才能的大魔导师,拉比克绝不会因为敌人的出现而止步,无比智慧的他会运用一切方式——哪怕是施展敌人的魔法来击倒敌人。这样一个只靠瞬间的观察和思考就能偷取敌人技能大魔导师,是近卫军团对抗天灾军团最无可争议的瑰宝。 技能 隔空取物: 大魔导师运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕。 滞空持续时间:1.5/1.75/2/2.25 眩晕持续时间:1/1.25/1.5/1.75 落地眩晕范围:325施法距离:550/575/600/625 冷却时间:18 魔法消耗:160 当目标滞空时,大魔导师可以用次要技能指定投掷位置。最远扔出375距离。 注意:滞空结束后目标才会落下,但你可以随时指定地点。 弱化能流: 大魔导师创造一道强大的秘法能量流,使其在敌方单位之间弹跳,造成伤害并削弱攻击力。每次弹跳伤害减少4%,对非英雄单位只有一半效果。 伤害:75/150/225/300 攻击降低:英雄单位-14/20/26/32 (非英雄单位-7/10/13/16) 持续时间:10 施法距离:800 冷却时间:10 魔法消耗:90/95/100/105 失效力场: 大魔导师的秘法专精特长能保护周围的友方单位,使其免受弱小魔法的影响。 魔法抗性提升:5/10/15/20% 作用范围:900 技能窃取: 大魔导师钻研一个敌方英雄魔力的真髓与溯源,破解该英雄最后施展技能的秘密。大魔导师能保留这个技能,最多数分钟或直到他死亡。 窃取的技能可以保留3/4/5分钟 施法距离:1000 魔法消耗:25 冷却时间:20/18/16 注意: 1.如果窃取了新的技能,旧的技能将被覆盖。双方阵营同时知道什么技能被窃取。物品无法被窃取,只有技能才行。当窃取技能的保留时间临终时,你会得到警告信息。 2.有个别技能因为技术原因无法被窃取 3 大部分变身系技能 4.没有学习的技能 5.被动技能 6.触发式技能 7.自动法球 8.技能快捷键有冲突的技能不能窃取
六、如何评价dota2新英雄马尔斯?
最近是玩了几把玛尔斯,但是都没赢,玛尔斯已经没有刚开放前两天的强大表现了。我个人分析玛尔斯的几个特点,给大家参考一下。
1.技能爆发不俗
玛尔斯 竞技场+矛+盾 的技能配合,优秀装备搭配的2技能输出都让他拥有着同类型英雄没有的优秀爆发。
2.物理防御优秀
缠住对手大哥的时候,3技能护身甲盾可以让对面大哥痛不欲生,你只能给玛尔斯的盾敲鼓,但是无法真正对他产生威胁。
3.大招配合力强
虽然玛尔斯的大招的团控效果不是很好,不过释放范围上还算是不错,比较适合配合队友,而且不像虚空大招对队友有阻碍,在配合性上要强很多。
优点说完了,就要说缺点了
- 技能稳定性差
玛尔斯的1技能作为主力硬控,技能有一个比较麻烦的二段判定的机制。第一段要指向命中敌人,第二段要命中树或者是墙壁塔。第一段命中就有命中要求,第二段还要推到障碍物上。严重影响了这个技能的命中效率。有时候还会帮助对手逃跑。大招的机制如果对面不跑或者是不被1技能命中那也只是一个类似干扰者圈的限制位移技能,无法有伤害硬控技能的效果,而且总体来看范围还是不大。这两个控制技能的命中跟效果都有一定的疑问。
2.欠缺持续输出
玛尔斯的基础攻击间隔是1.8,这就限制了他在普通攻击上的发挥,而且也没有优秀的技能配合。一波团战爆发是很足,但是爆发之后就不短的空档期。现在普遍做法是出黯灭发挥二技能的暴击威力,尽量一波控制爆发给人足够大的压力。
3.惧怕黑皇
作为一个控制核心,玛尔斯的技能都无法无视魔法免疫。基本在中后期的时候发挥就很成问题。在这上面就不如虚空谜团,或者A杖干扰者这么的全面了。
综合来看玛尔斯的稳定性不好,以爆发为主的特性不适合在劣势或者后期发力。尽量的积极争取前期的优势跟领先,降低自己的失误率可以更好的发挥这个英雄。玛尔斯还是偏向于顺风昌逆风狗的设计,尽量以爆发为主控制为辅来走会更好。
GL HF
七、dota1有新英雄吗?
不知道你说的新英雄是和哪个版本做比较,我是dota1老玩家了,连续玩了五六年,期间基本上没有间断过,但是近这两三年来并没有增加新的英雄,有过一次大的调整和增加还是在三四年之前……毕竟比较没落的一款游戏了,关注的人少了也就没有更新的动力了!
八、dota2新英雄更新顺序?
我觉得是没有特定的顺序的,只会有“力量”、“敏捷”、“智力”三种类型的分配,比如这些天刚出的新英雄“兽”,就属于力量型英雄,它就分在了力量系英雄里。如果你想知道要推出的新英雄顺序,那就只能看Dota2的游戏公告,或者从valve公司打探内部消息了。
九、dota2新英雄详细解析?
Dota 2最新英雄是一个多面手,拥有强大的攻击力、高机动性和丰富的技能组合。他的主动技能能够在战斗中快速造成大量伤害并具有控制效果,而被动技能则使他在战斗中更加具有生存能力。
此外,他还拥有一个强大的大招,可以在团战中造成大面积伤害并打乱敌方队伍的阵型。这个英雄需要玩家灵活运用他的技能,并在战斗中做出决定,是一个极具挑战性的英雄。
十、dota2新英雄加里奥?
目前没出新英雄,听说大屁股(深渊领主)快出了,而且还看到了模型。dota所有英雄中还有大屁股和小毒狗(弧光守卫者)没出,应该快出了吧。全新的英雄还不知道会等到什么时候才出。
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