少儿硬笔书法教学中的游戏?
一、少儿硬笔书法教学中的游戏?
少儿硬笔书法教学中的游戏?
横蹲完横蹲完竖蹲,采用萝卜蹲方式,我觉得更好可以用书写节奏来玩这个游戏
1、学会左右结构字的写法,会归纳右偏旁的三种
2、在观察、比较、临摩的基础上,学会书写基本笔画“撇”。
3、培养学生的审美能力,逐步提高学生欣赏美、鉴赏美的能力。
4、进一步培养学生良好的书写习惯
二、关于幼儿英语教学中的小游戏?
1.闪卡游戏(将卡片藏在身后,忽然闪现,让小朋友猜是什么单词,JUST LIKE : WHAT IS THIS ? 小朋友: APPLE ) 2.拍卡游戏(将字母或名词做成卡片,每个小朋友都拍打卡片,并读出所拍打卡片的名字) 3.示范性游戏(故事性的英文游戏,可以让小朋友实际 演练,各自扮演不同的角色,这样可以加深小朋友对故事的印象性) 4.队课堂表现好的小朋友,可给予STICKER的奖励,具有一定的刺激行作用 5.自己做动作,让小朋友猜你表演的什么,(如做STAND UP ,SIT DOWM ,COME HERE ,GO BACK ) 6.大小声游戏,你读时大声,小朋友就读小声点,你小声,小朋友就大声的读出来 之一:大家初次见面,需要认识和沟通时,设置一个小游戏 游戏程序:1. 按高矮个分两队,其中高个子一队的人多些 2. 人少的围成一个内圈,人多的围成一个外圈,形成面对面的阵势 3. 开始的口令一下,要求所有学生顺时针开始转圈 4. 停的口令一下,要求所有的学生开始用规定的英语介绍,即外圈的学生问他/她对面的学生:Hello,what’s your name? 被问着回答:I’m …,what’s your name? 5. 如此进行下去。 游戏场地:空间大的教室,最好没有桌椅板凳(或者桌椅板凳放在教室四周,中间形成一个空场地)或者是操场 活动进程:开始时时间间隔要长一些,给他们留足够的时间去提问,随后口令越来越快。 活动目的:1. 让学生在短时间里熟识起来 2. 让在玩中,练习简单的英语 之二:回顾字母歌,规范字母的发音及书写 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Now you know your A B C Everybody say with me 活动场地:一般教室 活动目的:1. 通过简单的字母歌,加强英语的学习 2. 找出学生起步点的差异 之三:感受疯狂英语的手势,点到为止 |eu| 的发音练习:I know, you know. I know that you know that I know. 大小声练习,快慢速练习 |ai| 的发音练习:引出歌曲 Fly fly fly your kite High in the sky
三、传统游戏在幼儿大班教学中的作用?
传统游戏"在幼儿园教学中运用的作用:
传统游戏具有很好的休闲性和娱乐性,孩子们可以在教学活动中得到很好的放松,不仅能让幼儿的身体得以锻炼,还让幼儿在游戏中收获巨大的快乐,放飞其思维,最终达到休闲娱乐和学习共同进步的目的,比如在幼儿活动教学中加入“荷花荷花几月开”或者“抬花轿”等传统游戏,就能够让学生全身心地投入到活动中,激发其运动积极性。其次是轻松愉快的教学氛围,让幼儿的心情放松了下来,让幼儿全身心地投入到游戏当中,实现幼儿更好地成长,比如,在活动中可以采取老鹰抓小鸡等传统游戏模式,一部分孩子扮演小鸡,选择一位幼儿当老鹰,幼儿们完美融入角色,并在此过程中达到全身心放松,全身投入到游戏中。
四、英语教学中的字母教学,有哪些游戏可以玩?
1。抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然後逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最後得分最多的组为优胜。 2。抢答字母组 将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。 3。看谁快 这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,後站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。 4。听音辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,後找对的得1分,没找对的不得分,最後得分多的组为优胜。 5。听音摘字母比赛 这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然後把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母後,教师立即说另一个字母,游戏接著进行,最後得分多的组为优胜。 6。图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如: CDIO bdpq CIDO EFHIL 7。宾狗(Bingo) 这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然後教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格裏都行。学生填好後,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏还可以用於音标,单词或数词等。 8。传递字母 每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最後一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"後,最後一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最後第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。 9。跟我走 这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然後说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的後面,并说:I am N.Follow me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒著排次序,也可说 I am M.Who is before me?持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。、 10。字母排次序 这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接著由被点名学生的前一位元学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然後由被点名学生後面一位元学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,後面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。 11。字母排顺序接力赛 把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然後将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。 12。快说字母对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始後,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。说错或不能迅速说出字母的记负分,最後哪组扣分最多输.
五、如何将游戏化教学融入中班美术教学活动中?
游戏是孩子的天性,游戏是孩子的精神,在游戏中孩子是快乐的、满足的、开放的。游戏有利于美的创造力的发展,幼儿可以无拘无束的在反映现实生活中,在游戏的构思中进行美的创造。幼儿的儿童画只是幼儿借助绘画工具来表达感受、娱乐身心,并以此使各方面能力得到提高的一种游戏。《新纲要》中指出:“儿童绘画是一种轻松愉快的游戏形式。”当孩子们畅游在赤、橙、黄、绿中嬉戏,穿梭在横竖曲直间游戏,用他们天真的目光欣赏、解读着生活的美好,用稚嫩的笔触肆意的挥洒着对世界的体验时,我们看到了儿童世界的无限!使用游戏的形式融入到美术活动中,可以使幼儿创设不同的绘画情景,也可将内部精神自然而然地转化为外部表现的活动,为幼儿的艺术创造提供条件,激发了幼儿的创作灵感。
一、“美”中添“游”,调动情绪
中班幼儿学习的动机感性多于理性。他们通常是凭着兴趣才去主动探索和学习的。他们首先关注的是活动本身和过程是否精彩,是否吸引人,其次才有可能像成人一样会为了活动的成果而坚持努力。因此,我们在选择活动内容时必须考虑如何吸引幼儿的注意力,调动他们主动学习的欲望与积极性。皮亚杰也曾说过:“儿童不能像成人那样有效的满足个人情感上的甚至智慧上的平衡,他具有一个可资利用的活动领域,在这个领域中他的动机并非为了适应现实,恰恰相反,却让现实同化,这样的活动领域便是游戏,儿童进行的游戏很多,美术教育也是这种游戏的一种。”在美术教育中结合音乐、故事、猜谜等游戏,使幼儿获得愉悦感、新奇的情感体验,激发幼儿创造出别具一格的意象。因此创设一个良好的游戏环境对幼儿的成长是非常重要的。而凡是新奇的事物,奇特的东西都会使幼儿产生好奇心,幼儿受好奇心的驱使就会通过游戏活动来学习、成长。
如:在开展美术活动:刮蜡画《七彩的梦》中,我尝试用音乐游戏氛围来贯穿整个活动,从而营造一个优美动人的意境来感染幼儿。使幼儿表现创作的欲望通过充分感受和聆听,在音乐游戏中萌发,又在自我创造的亲身体验中得到领悟美的真谛。孩子们在“七彩的梦”中,“梦”到了飞舞的七彩蝴蝶;“梦”到了游动的七彩小鱼;“梦”到了好吃的七彩水果……孩子们在绘画的过程中,是用心灵重新构建世界,表达自己的独特感受和情感世界。在游戏的结合下,他们的创造力得到了充分地发挥,同时也获得了美的熏陶和培养。这不仅有利于孩子良好个性的培养,还使他们在活动中找到乐趣和自信,美术情感得到了释放。
二、“美”中添“游”,丰富活动
游戏是孩子喜爱的活动,在游戏活动中,幼儿是活动的主人,幼儿能更自由、更充分发挥自己的想象创造力。在游戏中,幼儿学习绘画技能技巧,禁止灌输和模仿的方法影响幼儿的艺术创造,寓教于乐,幼儿易接受,也能提高幼儿学画的兴趣。
1、以游戏为载体,开展有趣的绘画活动
中班上学期幼儿,他们对鲜艳的色彩和可爱的动物很感兴趣,他们喜欢用色彩涂抹。根据幼儿这一特点,我们设计了多种有趣的绘画活动,培养幼儿的学习兴趣。
如:幼儿喜欢小动物,我们就可以设计“小蜗牛去旅行”、“鱼儿游游游”、“小乌龟去散步”等绘画内容。还可以选择他们熟悉的人、玩具或食物为题材,如“我的好朋友”、“画气球”、“捏糖葫芦”等等。他们喜欢在有趣的游戏中学习。
2、以游戏为载体,提供有趣的绘画材料
要使游戏与美术教学优化结合,就要优化与美术教学相适应的物质环境,使环境创设具有可参与性和可操作性。幼儿在学习过程中的主动与被动,往往取决于主观能动性的发挥,而主观能动性的发挥又常常与教育环境提供的有利机会和条件有关。当教师为幼儿提供了丰富有趣的材料时幼儿会为材料而吸引,自然会主动地操作材料,参与到教育活动中去。提供丰富有趣且能使画面产生较好效果的材料,才能使幼儿既能对美术活动产生兴趣,又能让幼儿轻松获得成功,而且还能使画面产生很好的效果。
如:教师可为幼儿提供各种印章让幼儿进行印章画,提供纸团让幼儿压印,提供弹子让幼儿滚画、提供石块让幼儿涂色等。如在喷画活动“美丽的烟花”中,教师为幼儿提供了各种颜色水粉颜料,还有喷头发的锗哩水的喷壶,幼儿只需用喷壶轻轻一喷,纸上便会形成一朵朵烟花。又如在纸团印画“春天的花”活动中,教师为幼儿提供了颜料、纸团,幼儿用这些材料蘸上颜料印在大纸上,一副大大的春天背景图就形成了。活动结束时有的幼儿仍乐此不疲地印花朵,有的幼儿还在为自己的杰作而欢呼雀跃。丰富有趣的活动材料让幼儿觉得绘画原来就是“玩”游戏,绘画是件快乐的事情。
3、以游戏为载体,延伸有趣的绘画形式
幼儿园的绘画活动除了集体和分小组的形式之外,还可以延伸到受幼儿喜爱的区域游戏活动中,因为区域游戏活动不但能让幼儿有更多的动手操作机会,更能激发幼儿的创造力。丰富的活动材料是区域游戏活动有效开展的保证,材料投放要有计划,由易到难、循序渐进,要根据幼儿整体的发展水平,有计划、有阶段性地投放材料。如,手指点画,先投放单色的水粉颜料,让幼儿练习单色点画。然后逐渐增添颜色,由单色变为多色点画。这样不但提高了幼儿手指点画的兴趣,而且从材料的投放中逐渐认识了各种颜色。这种由易到难,循序渐进投放材料的方法,更符合幼儿的发展需要。把游戏化的教学活动放到活动区去进行,教师和幼儿之间,幼儿和幼儿之间的交流机会增加了,教师对幼儿单独辅导的机会增加了,同样幼儿练习的机会也增加了,更能提高幼儿绘画能力。
总之,运用游戏的形式贯穿于美术教学活动,始终是符合幼儿的身心发展水平与学习特点,也有利于幼儿健康快乐的成长,更培养了幼儿对美术活动的兴趣。俗话说,兴趣是最好的老师。有了对美术的兴趣,也将为幼儿以后打下良好的美术基础。
六、英语教学中字母教学友那些游戏可以玩?
1。抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然後逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最後得分最多的组为优胜。 2。抢答字母组 将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。 3。看谁快 这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,後站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。 4。听音辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,後找对的得1分,没找对的不得分,最後得分多的组为优胜。 5。听音摘字母比赛 这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然後把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母後,教师立即说另一个字母,游戏接著进行,最後得分多的组为优胜。 6。图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如: CDIO bdpq CIDO EFHIL 7。宾狗(Bingo) 这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然後教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格裏都行。学生填好後,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏还可以用於音标,单词或数词等。 8。传递字母 每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最後一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"後,最後一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最後第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。 9。跟我走 这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然後说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的後面,并说:I am N.Follow me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒著排次序,也可说 I am M.Who is before me?持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。、 10。字母排次序 这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接著由被点名学生的前一位元学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然後由被点名学生後面一位元学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,後面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。 11。字母排顺序接力赛 把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然後将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。 12。快说字母对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始後,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。说错或不能迅速说出字母的记负分,最後哪组扣分最多输.
七、教学中的BINGO游戏是什么意思?
BINGO是一种填写格子的游戏,在游戏中第一个成功者以喊“Bingo”表示取胜而得名。现在不止是在游戏中,表示答对了,猜中了,或者是做到了某件事情.“Bingo”这个单词还有一层意思,是指“因出乎意料的成功而兴奋的叫声”。
八、幼儿园集体教学中的游戏规则?
1、木头人
游戏规则:
幼儿手拉手围成一个圆圈,边走边念儿歌"我是一个木头人,不会说话不会动,看谁坚持一分钟"念到最后一个字时所有幼儿摆出造型不动。老师说时间到才能动,游戏反复进行。
2、粘泡泡糖
游戏规则:
幼儿手拉手围成圆圈,边走边念儿歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到头顶上,儿歌说粘到哪就粘在身体的什么部位,为增加趣味兴趣,可让幼儿互相粘,和其他小朋友互动"
九、绘画游戏教学的定义?
以孩子绘画为目标,展开游戏教学,在教学既完成了教学目标,又培养了孩子的能力。
十、幼儿园教学的游戏化和游戏化教学的区别?
幼儿园教学的游戏化和游戏化教学最大区别是侧重点不同
教学的游戏化是将教材利用游戏方式进行转换,但仍然侧重教学的意义
游戏化教学这是利用游戏在运行时进行文化教育的补充和添加,但仍然以游戏为主
这就是两者的区别
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