组字牌游戏规则?

发布时间:2025-03-14 21:01 作者:游氏手游网

一、组字牌游戏规则?

《组字牌》可以四人玩,也可以两人或三人玩,一般为四人玩。四人玩时,三人打牌,一人数审(即数底牌,由庄家的对家数审)。打牌时,庄家抓21张牌,另两家各抓20张牌,剩下20张牌为底牌。打法与麻将类似,通过揭底牌和各家打牌进行吃、碰等,使手中的牌组合成规定形式即可以胡牌。

二、游戏王怎样组自己的牌组?

最快学会有效卡组的方法就是去看一下现在流行的卡组的配置。

1,卡组检索:一个卡组里必须要有几张用于检索核心卡的检索卡。

2,补充手卡:因为大多数卡组在完成combo时会大量消耗手卡,一旦combo不成立反而会陷入一边倒的防守态势最后被压制到死。所以适当放入一些可以攒回手卡的魔法或者效果怪兽可以起到一定的攻防效果。

3,特殊召唤/墓地流转/除外流转:现在大多数卡组都是通过不停进行各种特殊召唤来达成解场和压制,例如手卡特招,墓地特招,拉墓,埋墓,星因士这种卡组基本就是靠墓地循环来达成战术。而特殊召唤通常也是主动发起进攻的标志。

4,坑和抗:保持自己场面优势,防止对方的特招或者核心卡的出现,并保护自己核心卡不被去除是游戏王的核心攻防体系。

5,打手:光有能形成流转的卡并不能打败对手,对手一个2000攻白板站场,你却不能正面击溃而要浪费更多的手卡去消除这个白板是很可惜的。卡组里需要一些具有一定攻击力的卡来站场,让对手陷入去除也不好,不去除也不好的尴尬境地。

游戏王卡组: 进行KONAMI出品的集换式卡片游戏「游戏王」OCG游戏的必要物品。卡组是自己在决斗中使用的卡片的集合。在遵守相关规则的前提下,可以使用自己喜欢的卡片自由地组建卡组。

三、游戏王光道牌组?

  光道教程及卡组  卡名:[裁决之龙]  卡片种类:效果怪兽  种族:龙  属性:光  等级: 8  攻击力:3000  守备力:2600  效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「光道」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把4张卡送去墓地。  光道的主力卡片!强大而美丽的卡图!在光道卡组是必备的!并且基本是以这张卡而展开的战术!  还有张我很喜欢所以介绍下!  卡名:[日光交换]  卡片种类:普通魔法  效果:从手卡把1张名字带有「光道」的怪兽卡丢弃发动。从自己卡组抽2张卡,那之后从卡组上面把2张卡送去墓地。  强大的抽卡效果!迅速的交换手卡的效果!堆积墓地等,光道里强大的效果!  光道怪兽介绍:  卡名:[光道圣骑士 简]  卡片种类:效果怪兽  种族:战士  属性:光  等级: 4  攻击力:1800  守备力:1200  效果:这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害阶段内攻击力上升300。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。  攻击力是优秀的,效果不时很理想。而且和电子龙没得比!建议下1到2  卡名:[光道魔导师 丽拉]  卡片种类:效果怪兽  种族:魔法师  属性:光  等级: 4  攻击力:1700  守备力: 200  效果:把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地  魔导战士 破坏者禁了,还有光道版魔导战士 破坏者。只要有了它就不破后场次元!!建议下2到3  卡名:[光道战士 加洛斯]  卡片种类:效果怪兽  种族:战士  属性:光  等级: 4  攻击力:1850  守备力:1300  效果:每次自己场上表侧表示存在的「光道战士 加洛斯」以外的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡的效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽每有1只,从自己卡组抽1张卡。  它需要配合才能发挥光道血继限界(堆积墓地)!评价对我来说只是一般一般!其实它效果加生还可以达到0换1以上.一般情况下1-2张可以了.生还向2张.名推向0-1.  卡名:[光道召唤师 露米娜丝]  卡片种类:效果怪兽  种族:魔法师  属性:光  等级: 3  攻击力:1000  守备力:1000  效果:1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽在自己场上特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。  光道小怪中比较厉害的!可以控制墓地的光道强大!还可以拉开卡差!配合生还+大炮可以OTK.一般情况下1或3张可以了.  卡名:[光道猎犬 雷光]  卡片种类:效果怪兽  种族:兽  属性:光  等级: 2  攻击力: 200  守备力: 100  效果:反转:可以把场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。  效果有点慢!光道版墓地蠕动者.一般情况下1-2张可以了.想不要拖延卡组速度0-1.  .卡名:[光道兽 沃尔夫]  卡片种类:效果怪兽  种族:兽战士  属性:光  等级: 4  攻击力:2100  守备力: 300  效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从卡组被送去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。  光道版电子龙,用愚埋,一下子跳出来了.平时也会因光道突然跳出,卡手时用日光掉去.一般拿配合生还的.一般情况下2-3张可以了  卡名:[光道天使 基路伯]  卡片种类:效果怪兽  种族:天使  属性:光  等级: 5  攻击力:2300  守备力: 200  效果:这张卡用名字带有「光道」的怪兽为祭品作祭品召唤成功的场合,可以从卡组上面把4张卡送去墓地让对方场上最多2张卡破坏。  光道版光帝,炸完直打......破坏力极强.一般情况下2-3张可以了.  卡名:[光道龙 古拉格尼斯]  卡片种类:效果怪兽  种族:龙  属性:光  等级: 6  攻击力:2000  守备力:1600  效果:这张卡的攻击力和守备力上升自己墓地存在的名字带有「光道」的怪兽卡种类×300的数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把3张卡送去墓地。  在大寒波之下发挥很大的优势,适合于加入名推卡组.一般情况下都有2600攻以上的.一般情况下1张可以了.名推向2张.因为现在环境没什么保护会死得很快.但是配合诚实叔会有神奇的事发生。  卡名:[光道祭司 珍妮丝]  卡片种类:效果怪兽  种族:魔法师  属性:光  等级: 4  攻击力: 300  守备力:2100  效果:名字带有「光道」的卡的效果从自己卡组把卡送去墓地的回合的结束流程时,给与对方基本分500分伤害,自己恢复500基本分。  这张卡基本可以无视的.光道是快速OTK的,这张卡除了卡图好看,就没有实用了.推荐0张!有魂的可以下一张!  卡名:[光道智者 阿卢库斯]  卡片种类:效果怪兽  种族:兽战士  属性:光  等级: 3  攻击力: 1200  守备力:1800  [光道]怪兽不能成为效果对象。在每次你的结束阶段,你卡组最上方的2张卡送去墓地。  这是TCG独有的卡在也谈论下,现在效果黄道啊!但是它可以使你效果免疫,一张好卡!建议0到2(因为TCG不多讲了)  卡名:[光道修僧 艾仁]  卡片种类:效果怪兽  种族:战士  属性:光  等级: 4  攻击力: 1600  守备力:1000  若这张卡攻击守备形式怪兽,不进行伤害计算将那个怪兽返回到它持有者的卡组。在每次你的结束阶段,你卡组最上方的3张卡送去墓地。(因为TCG不多讲了)  也是TCG光道!光道版N鼠不过本人用过觉得这样会拖慢速度!不过效果还是好的!!建议0到2  卡名:[秩序的守护者]  卡片种类:效果怪兽  种族:战士  属性:光  等级: 8  攻击力: 2500  守备力:1200  若你控制了2只或以上光属性怪兽,你可以从手中特殊召唤这张卡。你只能控制1只[秩序的守护者]。(因为TCG不多讲了)  这个不用说也是TCG卡片!配合光道一流!建议0到3 (建议下2因为 3会卡手的!)  卡名:[欧尼斯特]  卡片种类:效果怪兽  种族:天使  属性:光  等级: 4  攻击力:1100  守备力:1900  效果:自己的主要流程时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害阶段时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束流程时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。  一张神奇的卡片!508的主角卡图美丽,个人觉得可以和冥府抗衡!建议1到3(为了不拖速度本人建议下2)  卡名:[魔导杂货商人]  卡片种类:效果怪兽  种族:昆虫  属性:光  等级: 1  攻击力: 200  守备力: 700  效果:翻开效果:从自己的卡组最上面开始翻起,将翻到的第一张魔法或陷阱卡加入手牌,将翻到的其它卡送进墓地。  这张卡我一直在感叹!为什么不是光道呢?一个强大的家伙!堆积墓地超快!缺点就是翻转效果这就比较慢和卡图比较恶心!  卡名:[裁决之龙]  卡片种类:效果怪兽  种族:龙  属性:光  等级: 8  攻击力:3000  守备力:2600  效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「光道」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把4张卡送去墓地。  这张不用说了!光道的主力卡片!强大而美丽的卡图!在光道卡组是必备的!并且基本是以这张卡而展开的战术!一般人都下3张的.光道版终焉啊!终焉本来恐怖了,裁决出场能力比终焉还快,所以光道变成的1线主流卡组原因啊。  卡名:[日光交换]  卡片种类:普通魔法  效果:从手卡把1张名字带有「光道」的怪兽卡丢弃发动。从自己卡组抽2张卡,那之后从卡组上面把2张卡送去墓地。  强大的抽卡效果!迅速的交换手卡的效果!堆积墓地等,光道里强大的效果!光道版D抽.......,一般人都下3张的  卡名:[正义世界]  卡片种类:地形魔法  效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个光指示物。每有1个光指示物,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个光指示物取除。  光道版剑斗场.........,没有几个人会加这张卡吧~~一般人都不会下的  卡名:[死者转生]  卡片种类:普通魔法  效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。  这张好卡!丢弃一张手卡在其他卡组里可能亏1张卡!但在光道里可不是那一张的价值所体现到的!建议下2到3!  卡名:[光道细剑]  卡片种类:装备魔法  效果:名字带有「光道」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从卡组被送去墓地时,可以把这张卡给自己场上存在的1只名字带有「光道」的怪兽装备。  光道本来攻就高,难道还需要加攻吗!  卡名:[手札抹杀]  卡片种类:普通魔法  效果:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。  可以交换手卡,也可以捣乱战术!堆积墓地!只是这3种足够了!况且还是限制卡,相信弱不了多少!  卡名:[手札断杀]  卡片种类:速攻魔法  效果:双方玩家把手卡2张送去墓地,从卡组抽2张卡。  小型手札抹杀,速功魔法!会亏卡,但是光道里可不是那一张的价值所体现到的!不过自己觉得手扎抹杀比较好!  卡名:[名推理]  卡片种类:普通魔法  效果:对方宣言生物的等级。从自己的牌堆翻牌到出现可以通常召唤的生物出现为止,出现的生物等级若于对方宣言的相同,被翻开的卡全部进墓地。否则,该生物特殊召唤上场,其余的卡进墓地。  对于光道可能意义不在召唤怪兽,而是.................堆积墓地!所以是一张好卡!加快速度!名推向建议下3。  卡名:[怪兽之门]  卡片种类:普通魔法  效果:祭掉自己场上一只怪物。从自己卡组最上方开始翻起,直至翻到一张可以通常召唤的怪物卡为止。将此怪物特殊召唤上场,将翻出的其它卡全部送进墓地  和名推评价一样!  卡名:[愚蠢的埋葬]  卡片种类:普通魔法  效果:从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。  别看这卡这么愚蠢!其实这样才是最聪明的!可以堆积墓地!尽快出裁决!差什么就扔什么!压缩卡组!因为限制了!建议下2!  卡名:[大寒波]  卡片种类:普通魔法  效果:主要流程1开始的时候才可以发动这张卡。直到下次的自己的抽卡流程,双方的魔法陷阱的效果使用,发动,盖放都不可以。  出裁决前的安全措施!可进攻可防御!好卡!寒波向下3  卡名:[生还的宝札]  卡片种类:永续魔法  效果:自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。  这个是个好东西!配合露米娜丝是很强的!拉开卡差!生还建议下3!  卡名:[闪光之幻影]  卡片种类:永续陷阱  效果:从自己墓地选择1只名字带有有「光道」的怪兽,攻击表示特殊召唤。每次自己的结束流程,从卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏  光道版墓呼......拉墓地的光道,自己认为加几张好就加几张,个人推荐2张.  卡名:[光之回弹]  卡片种类:永续陷阱  效果:每次名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从对方卡组上面把1张卡从游戏中除外。  这个..........不是吧!一般人都不会下的  卡名:[光道防护罩]  卡片种类:永续陷阱  效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「光道」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。  这说它坏又不见得,说它好也不见的!一般一般!不建议下!  卡名:[针虫的巢窟]  卡片种类:普通陷阱  效果:从自己卡组上面把5张卡送去墓地。  追求速度的玩家可以试试!不过卡组的消耗要注意!建议0到2  卡名:[光之召集]  卡片种类:普通陷阱  效果:将自己的手牌全部弃到墓地,将自己墓地中相同张数的光属性怪物卡加入手牌。  这个是裁决的上手的工具!当裁决在墓地里就可以上手了!不过感觉比较慢!死转比较好些!  还有那些cost实在是太囧!所以评价不高!  推理寒波光道  [混沌之黑魔术师]  [欧尼斯特]  [欧尼斯特]  [光道魔导师 丽拉]  [光道魔导师 丽拉]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道龙 古拉格尼斯]  [光道龙 古拉格尼斯]  [光道天使 基路伯]  [光道天使 基路伯]  [光道兽 沃尔夫]  [光道兽 沃尔夫]  [光道猎犬 雷光]  [光道圣骑士 简]  [光道战士 加洛斯]  [裁决之龙]  [裁决之龙]  [裁决之龙]  [手札抹杀]  [日光交换]  [日光交换]  [日光交换]  [名推理]  [大寒波]  [大寒波]  [大寒波]  [大风暴]  [飓风]  [洗脑]  [死者苏生]  [和睦的使者]  [激流葬]  [光之召集]  [光之召集]  [光之召集]  ####  [旋风]  [沙尘之大龙卷]  [魔宫的贿赂]  [魔宫的贿赂]  [魔宫的贿赂]  [王宫的通告]  [王宫的通告]  [抹杀之使徒]  [光道猎犬 雷光]  [光道猎犬 雷光]  [闪电旋涡]  [闪电旋涡]  [和睦的使者]  [和睦的使者]  [和睦的使者]  主卡组:  名推理、光交换、光道法师、手札抹杀丢卡,堆墓地  光道召唤师、欧尼斯特进行战斗压制  大寒波、大岚、热带低气压、光道法师,清后场,放出裁决龙进行决战  激流葬、和睦的使者:对付强怪的召唤,奈落可除去凤凰神、暗武装、裁决龙、光支暗支等,和睦则不易被无效  混沌的黑魔术师:死苏早埋名推都有用  淘汰组:  大于号代表优先级,低优先级的可以淘汰  名推理、光道猎犬>魔导杂货商人、三眼怪、愚蠢的埋葬  光之召集、死者转生>创世的预言者>魔法石的采掘、封印的黄金柜>转生的预言、贪欲之壶>魔法再生  名推光道  [欧尼斯特]  [欧尼斯特]  [光道魔导师 丽拉]  [光道魔导师 丽拉]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道龙 古拉格尼斯]  [光道龙 古拉格尼斯]  [光道天使 基路伯]  [光道天使 基路伯]  [光道兽 沃尔夫]  [光道兽 沃尔夫]  [光道猎犬 雷光]  [光道圣骑士 简]  [光道战士 加洛斯]  [裁决之龙]  [裁决之龙]  [裁决之龙]  [手札抹杀]  [日光交换]  [日光交换]  [日光交换]  [名推理]  [大寒波]  [大寒波]  [大寒波]  [大风暴]  [飓风]  [洗脑]  [过早的埋葬]  [死者苏生]  [闪光的幻影]  [闪光的幻影]  [光之召集]  [光之召集]  [光之召集]  放弃了防御和稳定,实现OTK的速度的名推光道.  [寒波生还光道]  [欧尼斯特]  [欧尼斯特]  [光道魔导师 丽拉]  [光道魔导师 丽拉]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道召唤师 露米娜丝]  [光道天使 基路伯]  [光道天使 基路伯]  [光道天使 基路伯]  [光道兽 沃尔夫]  [光道兽 沃尔夫]  [光道猎犬 雷光]  [光道猎犬 雷光]  [光道圣骑士 简]  [光道圣骑士 简]  [光道圣骑士 简]  [裁决之龙]  [裁决之龙]  [裁决之龙]  [日光交换]  [日光交换]  [日光交换]  [生还宝牌]  [生还宝牌]  [生还宝牌]  [大寒波]  [大寒波]  [愚蠢埋葬]  [死者苏生]  [闪光的幻影]  [闪光的幻影]  [闪光的幻影]  [光之召集]  [光之召集]  [光之召集]  利用生还拉开卡差来达到OTK目的  光道裁决推理门:  <モンスター16枚 魔法17枚 罠7枚>  裁きの龙/光/ドラゴン/3000:2600/8/条件召唤  裁きの龙/光/ドラゴン/3000:2600/8/条件召唤  裁きの龙/光/ドラゴン/3000:2600/8/条件召唤  冥府の使者ゴーズ/暗/悪魔/2700:2500/7(制限)  ライトロード?エンジェル ケルビム/光/天使/2300:200/5  ライトロード?ビースト ウォルフ/光/獣戦士/2100:300/4  ライトロード?ビースト ウォルフ/光/獣戦士/2100:300/4  ライトロード?ビースト ウォルフ/光/獣戦士/2100:300/4  ライトロード?ドラゴン グラゴニス/光/ドラゴン/2000:1600/6  ライトロード?パラディン ジェイン/光/戦士/1800:1200/4  ライトロード?マジシャン ライラ/光/魔法使い/1700:200/4  ライトロード?マジシャン ライラ/光/魔法使い/1700:200/4  ライトロード?サモナー ルミナス/光/魔法使い/1000:1000/3  カードガンナー/地/机械/400:400/3(制限)  ライトロード?ハンター ライコウ/光/獣/200:100/2/リバース  おろかな埋葬/通常魔法  ソーラー?エクスチェンジ/通常魔法  ソーラー?エクスチェンジ/通常魔法  ソーラー?エクスチェンジ/通常魔法  モンスターゲート/通常魔法  モンスターゲート/通常魔法  モンスターゲート/通常魔法  死者苏生/通常魔法 (制限)  死者転生/通常魔法  死者転生/通常魔法  洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 (制限)  大岚/通常魔法 (制限)  名推理/通常魔法  光の召集/通常罠  光の召集/通常罠  光の召集/通常罠  圣なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)  凤翼の爆风/通常罠  凤翼の爆风/通常罠  凤翼の爆风/通常罠  个人觉得这副卡组凤翼の爆风/是一个看点!堆积墓地超快!  怪:22  MF*1  风帝*1  计算机人*1  创世预言者*1  电子龙*1  欧尼斯特*1  裁决之龙*3  光道圣骑士 简*1  光道魔导师 丽拉*1  光道战士 加洛斯*2  光道召唤师 露米娜丝*3  光道猎犬 雷光*1  光道兽 沃尔夫*3  光道龙 古拉格尼斯*2  魔法:13  死者苏生*1  死转*2  名推*1  光封*1  小旋*1  闪旋*1  大岚*1  日光交换*3  陷阱:*7  闪光之幻影*3  光之召集*2  圣防*1  流畅性极佳!不错的均卡选择,即使遇到次元也有很高的胜率!

四、游戏王清净世界牌组?

清净世界?这个很有爱,不过“净”的怪兽只出了净恶龙这个比较废的怪兽。

楼主如果有兴趣可以在自闭卡组里加净世界,能对对方造成一定干扰,不过真的不推荐,这个净世界肯定是杯具的了

五、游戏王Ehero牌怎么组?

怪兽 E HERO羽翼人 E HERO爆裂女郎 E HERO野人 E HERO刀锋侠 E HERO泡泡人 E HERO黏土人 E HERO海王 E HERO森林侠 E HERO电光人 E HERO棱镜侠 E HERO黑死人 E HERO NEOs 羽翼栗子球 死灵守卫 卡片炮手 羽翼栗子球LV10 C小海豚 N海豚人 C火焰虫 N炎之金龟子 C小地鼠 N大地彪鼠 C透明人 N青苔人 C小红鸟 N天空蜂鸟 C小黑豹 N黑豹

六、游戏王d牌组介绍?

游戏王卡组系列之一。《游戏王ARC-V》中「LDS」的社长——赤马零儿所使用的卡组系列。

首个涵括融合・同调・XYZ・灵摆・连线的4种「额外卡组特殊召唤方式」和1种「手卡・额外卡组特殊召唤方式」的卡组系列。

七、请问游戏王达人扰乱牌组怎么组?

[扰乱·红][扰乱·红][扰乱·红][扰乱·黑][扰乱·黑][扰乱·黑][扰乱·黄][扰乱·黄][扰乱·黄][扰乱·绿][扰乱·绿][扰乱·绿][扰乱·蓝][扰乱·蓝][扰乱·蓝][扰乱之乡][扰乱之乡][扰乱之乡][扰乱魔术][扰乱魔术][扰乱魔术][扰乱肌肉][扰乱肌肉][扰乱三角飓风!!][扰乱三角飓风!!][扰乱三角飓风!!][融合][融合][融合][死者苏生][光之护封剑][旋风][神圣防护罩-反射镜力-][魔法筒][沼地的魔神王][沼地的魔神王][沼地的魔神王][地盘沉下][地盘沉下]只是范例卡组提供思路,并不是最佳。讲一下运作方式。卡组核心是蓝,利用蓝的强大检索功能,上手红,乡,魔术,一波推。

这副卡组是出捣蛋王加地盘封死对方怪物区,给自己造成场上优势,利用捣蛋乡的攻守转换每回合做到3000直攻。

另外一种是红特招黑黄绿,发飓风灭对方全场,后装备团结之力OTK。捣蛋卡组在线环境只是FUN卡组,其卡组强度并不够。

八、游戏王神祭牌组是什么?

游戏王目前有3702张不同卡片卡组大全,顶多列出名字而已目前最常用的是 BF(黑羽)牌组,其次是 光道系列牌组,龙族牌组,神祭牌组,不死牌组,火山牌组,卡贝尔牌组,E英雄牌组,命运英雄牌组,次元牌组,各属性牌组,魔使牌组,战士牌组,植物牌组,陷阱牌组,爆裂牌组,暗风牌组,反击牌组,天使牌组,削卡牌组,削血牌组大概就这些牌组类型,个人感觉比较好的是 BF牌组 跟 天使牌组 比较容易上手,要是高手的话,用 龙族牌组 是最容易实现OTK的,当然 BF牌组 OTK几率也很高

九、游戏王卡牌青眼强攻卡组?

强攻卡组确实很强。因为青眼白龙是游戏王中最经典的卡牌之一,而强攻卡组通常都会选择高攻击力的怪兽来进行进攻,青眼白龙就是这个角色中攻击力最高的一张卡牌。同时,强攻卡组还会使用其他一些卡牌来增加怪兽数量和攻击力,从而达到快速取得胜利的目的。然而,虽然强攻卡组确实强大,但在游戏王中,并不是只有强攻才是最优策略。根据不同对手的情况,有时需要更具防守性质的卡组来进行对抗,从而更好地保护自己的生命值和卡牌资源。所以,玩家需要针对不同的场景和对手制定不同的策略。

十、游戏王官方规定牌组多少张?

主卡组40~60张(原来是80)

融合卡组30张

副卡组15张

不可用神之卡

当然啦,追求牌组的精简性40张是肯定的,毕竟还有15张副卡组可以替换,所以40张一卡组是最好的!关键看你用不同的卡来搭配组合了!

最基本的,要防卡手,增加特招性,加强卡组的连锁性,平卡效果卡和魔法陷阱卡要搭配合理,当然也不排除些极端组法。关键还是看你选用哪些种族或属性,或是各种风格的战术了(种族,属性搭配,特招强攻,自闭削血等等)

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