守望先锋在国外那么火,为什么在中国却没人玩

发布时间:2025-03-13 14:56 作者:游氏手游网

一、守望先锋在国外那么火,为什么在中国却没人玩

其实玩的人也挺多的,不过主要是要钱,其次很多都是CF的老玩家,有些玩不惯这类游戏。

二、守望先锋手游是什么游戏 ?

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有26位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

游戏特点:

在《守望先锋》中可以向队友或房间内的全体玩家发送消息,切换频道,查看对战双方玩家并可以进行添加好友、屏蔽、举报等操作。和朋友或其他玩家一起对抗电脑控制的对手也是体验《守望先锋》一种很好的方式,但如果玩家可以组队进行游戏,获得的奖励将会更多。

在社交互动菜单中邀请好友(或者添加新的好友)加入队伍。当组成队伍后,队伍将拥有自己的语音和聊天频道。队伍最少为2人,最多为6人,组队进行游戏可以获得20%的额外经验。

在《守望先锋》中,玩家可以通过两种渠道获得补给箱子:现守望先锋最初成员金购买;玩家升级可免费赠送一个。每升一级系统会自动给玩家奖励一个补给箱,在开箱的时候弹出来的四个补给会按照颜色区分,玩家可以通过颜色粗略的判断箱子物品价值。另外官方强调,箱子中的道具绝对不会影响游戏平衡性,只是对英雄外观的改变。

三、如何评价暴雪的新游戏《守望先锋》

游戏质量没得说,在当下国内网游市场应该算得上是第一梯队。说下有印象的几点:

卡通画风。这有几个好处:避免了和其他FPS 3A大作在画面上的比较,卡通化的风格即使在画面精细度飞速进化的未来也比较容易接受;降低了对配置的要求,实际上守望对配置的要求也不高。

卡通并不代表粗糙。守望地图贴图很精致,无空气墙,彩蛋很多,每张地图都很有特色。人物动作比较自然。

现有比赛模式节奏非常紧凑。一局游戏十分钟左右,基本上从头打到尾。在这种紧张的气氛之下,不管是参加还是观看一场配合默契的比赛,都是非常爽的。但这也是我比较担心的地方,这款游戏看似上手容易,实则对团队配合和细节掌控的要求非常高,我觉得甚至比LOL、Dota等传统MOBA游戏都高,因为每个地图每个英雄都有很多需要注意的细节,不同的地图不同英雄组合的套路都不一样。在某些地图,有套路的队伍甚至可以打得普通路人玩家出不了门,从头碾压到尾。再加上每局游戏时间较短,容错率比较低,路人局又基本上毫无默契可言,再加上选人的随意性,很容易让整个队伍像无头苍蝇一样毫无目的性各玩各的只追求杀人,这样不仅容易输而且也更方便甩锅,无法体验到这款游戏的核心乐趣,这对普通路人玩家的积极性伤害很大。希望尽快推出同队语音,有经验的人指挥不仅能提高胜率,也能更快帮助新手玩家提高,还能以此为基础提高社交元素,提高用户黏性。天梯排位模式也是一种方法,避免实力相差悬殊的玩家匹配到一起,避免路人玩家和开黑队伍匹配到一起。

战网+买断制决定了守望或许会在一段时间内很红,但最后活跃玩家数肯定不会达到LOL的水平。不过守望有画面不错、易上手、比赛刺激等优良基因,再加上网易运营炉石的成功经验,通过多多举办大小比赛等营销手段,守望的人气超过炉石也说不定。

最后总结一句:守望先锋绝对是一款值得尝试的精品网游,暴雪的牌子也保证将来不会太坑。喜欢玩FPS或者最近想尝试新网游的玩家不妨试一试。5月5号国服会开启压力测试,届时所有玩家都可以免费游戏。5月23日全球同步正式开服。

四、守望先锋有人退了之后其他人就可以自由退出吗

退了之后1分钟以内没有重连回到游戏百,队友可以自由离开,但会收到一局负场。

当检测到某人离开游戏后,会开启一个1分钟的计时器。离开的玩家可以在计时内重新回到游戏,而如果他们没有重回,则剩余队友会获得一个选择。

取决度于玩家离开后游戏战局的情况,队伍可能会在有机会取胜时继续尝试。而如果战局不理想的话,不会强迫玩家们在有人离开后继续进行让另一边完结游戏。

扩展资料

游戏介绍:

游戏以未来地球为背景,讲述内人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有32位英雄(截至2019年8月),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不容同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。

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