你认为lol那些英雄需要重做?
一、你认为lol那些英雄需要重做?
我认为部分需要小范围重做的英雄
蔚(缺乏明显的定位并且有更好的替代品)
金克丝(在ad英雄中表现不明显,相对其他ad英雄的输出方式来说显得比较落后了)
安妮(技能比较死板,对于其他法师来讲没有明确的主题)
阿狸(定位不明确,身为法师清线能力不够,身为刺客爆发不够)
水晶先锋斯卡纳(各个小技能之间缺乏联动,需要一次狼人级别的重做)
蛮王(需要一次小规模的重做,以凸显出蛮族之王的本质而不是一个提着刀四处砍的疯子)
大发明家(同样需要一次明确主题的重做,现在黑默丁格的炮塔太缺乏存在感了)
蒙多(需要一次大范围的重做,类似加里奥一样的重做,添加一到两个控制或者一个位移,四个技能在当前的环境下太没存在感了,包括被动也是)
梦魇(做为一个战士来讲他的伤害太高了,而作为刺客来讲缺乏反制的手段,e技能简直就是流氓)
奥拉夫(存在明显的缺点,游击战士们通常有很高的机动性,而奥拉夫很明显缺乏这一点,同时他的技能模型也过于老旧了)
二、lol女警重做技能吗?
女警如果进行技能重做的话,个人认为不要改变女警的射程是前提,650是女警作为ADC最大的特色,其他技能能改但是射程一定不要改,如果我是设计师的话会重点重做一下夹子,可以略微以其他技能降低一下女警的对线压制力,但是一定要加强女警在中期的能力。
让女警有一个更好的发育曲线是关键,不然现在的女警进攻压力太大,对线期打不穿,中期就很弱,后期才能有Carry团战的能力。
总之相信大多数的ADC玩家都是对这个英雄有感情的,也是一个很考验基本功的英雄,如果重做能成功,让女警重新回到主流ADC选择的话,后面再出一些皮肤什么的,销量一定很高。
简单来说,强度只是暂时的,但是漂亮是一辈子的事,女警后续的这一次重做,至少会重做英雄模型,大概率重做皮肤,中等概率重做技能,喜欢女警的玩家可以期待一下。
三、lol未重做的英雄?
最古老的中单,最简单粗暴易学的AP法师。闪现大招一套秒是当年很多新手学安妮时的诀窍。安妮目前为止仅仅只是在外表上有过一次较大规模的重做,技能性质方面没有任何改动。当年什么样,现在还是什么样。只不过在弹道,技能释放以及强度上有一些微调差别。
机器人
护盾,钩子,击飞,加速,大招沉默一样都没改。机器人原厂出来什么样,如今还是什么样。模型皮肤有过优化,但是机器人从来没有听过要“重做”的消息。这也证明机器人是LOL中设计最早最完美的英雄之一。和后续的VN,盲僧等英雄都是绝对不会被纳入“重做”计划的角色。
石头人
老古董石头人就真的像一块石头一样,多年来没有发生任何变化。他的招牌一直都是随着一声巨响给敌人造成击飞和伤害。以前多震撼,现在依然很震撼。
狗头
有人看到这里会说他兄弟鳄鱼呢?鳄鱼并不是LOL最初发售的40个英雄之一。而狗头是,这俩兄弟确实是目前LOL中鲜少会被提及重做话题的英雄。狗头自身的能力一直都不错,虽然职业比赛极少有人玩,但在路人局狗头这些年很勤恳,很可靠。如果设计师敢说重做,先问问那些熟练度上百万千万的Q了无限层的玩家们答不答应吧!
死歌
死歌的技能一直都是一个范围攻击,一堵墙,一个圈,以及大招全屏打击。
风女,什么都没改,风女一直都是那样。
天使姐妹
早前的S7预告里有关于天使姐妹要重做的消息,莫甘娜和凯尔也是最早40个英雄里的角色。到今天为止这两个英雄基本上没有太大的改变,以前技能什么样现在还是什么样。未来这对姐妹到底会怎么改,引人关注。
还有一些像提莫,飞机,努努等都是技能有一些改动的,而且让这个英雄的玩法发生了改变。而蛮王和剑圣都是在属性上大改过,这对英雄的多样性造成了巨大改动,因此也没有把他们列进来。如果你从一开始接触LOL就玩的是他们,那至少你这些年的英雄经验都没白费。
四、lol狗熊重做台词?
1、去战吧
2、不留活口
Let none survive!
3、命运的安排
As fate decrees.
4、面对风暴吧
Face the storm!
5、雷霆在呼唤
The thunder calls.
6、相信你的直觉
Trust in your instincts.
7、爱哭的崽子们
Sniveling cubs!
8、就应该这么做
So it shall be.
9、这是在挑战我吗
Is that a challenge?
10、我不会可怜懦夫
I do not pity cowards.
11、熊人族,无所畏惧
The Ursine do not know fear.
12、颤抖于我的咆哮吧
Tremble at my roar!
13、迎接风暴吧(释放大招时)
Face the storm!
14、弗雷尔卓德的力量
By Freljord's might.
15、风暴伴随着我的觉醒
Let the storm follow in my wake.
16、力量与智慧指引着我
Strength and wisdom guide me.
17、我的血液里流淌着战意
Battle is in my blood.
18、这是特别为你准备的爪子,基兰
I have a special claw for you, Zilean.
19、你的时光已流失殆尽 时光守卫者
Your time has run out, Chronokeeper.
20、嗯~安妮的小熊在哪 我怎么可能知道呢?
Let the storm follow in my wake.
21、你的时间到头了,糟老头子
Your time has run out, Chronokeeper
22、我特意给你留着一巴掌呢,基兰
五、lol英雄为什么重做?
一、太冷门
联盟最丑的英雄厄加特在改版之前一直都是出场率垫底的英雄,相信很多玩家都只知道他的大招是换位置的技能。由于这个英雄太冷门了,但是总有人玩这个英雄,所以总不能直接删掉,新增一个英雄又显得多余,费力不讨好,所以干脆把厄加特重做,保留原来的特征,技能方面重新翻新,也算是一个比较折中的方法。
二、太强势
有些英雄是不得不重做了,因为他们太多强势了,对线不到十分钟就击穿一条线,这不是一个很好的游戏模式,最大的特征就是卡特和妖姬,在曾经的版本中都是三级单杀一次,六级又能单杀一次,而且操作基本不太依靠技巧,找个好时机进团就行。新增一个英雄还是改变不了局势,删了是不可能的,所以就直接重做了。
三、太无脑
很多英雄本身不需要什么操作,只要学会几个连招,就可以无脑上,代表英雄是剑姬和卡特。版本前的剑姬团战很无脑,只要打出前几段伤害后放一个大招,既能保命,伤害又高,付出的代价却少之又少,所以现在改成了四环圈,技术过关才能打出应有的伤害,剑姬也成为了一位依靠操作的英雄。
六、lol寡妇为什么重做?
因为与版本不太相适应了,而且玩家人数也在减少了,通过重做让这个英雄焕发生机。
七、lol梦魇重做技能介绍?
1、暗影之刃 被动
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己15-40(基于英雄等级)生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能2秒冷却时间。
2、梦魇之径 Q
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245(+0.75额外AD)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60点的攻击力。
3、黑暗庇护 W
被动:魔腾获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
4、无言恐惧 E
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/125/170/215/260(+1AP)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
5、鬼影重重 R
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续6秒。激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400(+1.2额外AD)点的物理伤害。
八、dota2骷髅王重做攻略
DOTA2是一款备受玩家热爱的即时战略游戏,其中一位备受关注的英雄是骷髅王。最近,骷髅王进行了重做,给玩家带来了全新的游戏体验。本文将为大家详细介绍骷髅王重做的攻略和玩法技巧。
骷髅王重做攻略
骷髅王的重做让他在游戏中变得更加强大和具有挑战性。玩家需要掌握一些关键的策略才能充分发挥骷髅王的潜力。
首先,玩家需要了解骷髅王的技能和属性变化。重做后的骷髅王在生存能力和输出方面都有所提升,因此玩家需要根据新的属性来重新调整打法。
其次,在选择装备方面,玩家需要根据对手的阵容和情况来做出相应的调整。合理的装备选择可以让骷髅王在战斗中更具优势。
最后,玩家需要通过不断练习和实战来熟悉骷髅王的操作感和技能连招,只有掌握了技能的使用技巧,才能在游戏中游刃有余。
玩法技巧
除了对骷髅王的重做攻略了解之外,玩家在实战中还需要掌握一些玩法技巧,以提高胜率。
- 利用骷髅王的高输出能力,可以在团战中扮演核心输出的角色,给对手造成巨大伤害。
- 要时刻注意骷髅王的生存能力,尽量避免被对手击杀,保持自己在团战中的存在感。
- 合理运用骷髅王的技能,尤其是大招,在关键时刻释放可以起到扭转局势的作用。
- 与队友之间进行良好的配合,骷髅王虽然可以独自输出,但团队作战仍然是取得胜利的关键。
总的来说,骷髅王的重做给游戏带来了新的挑战和乐趣,玩家们可以通过不断实践和学习,提升自己在游戏中的技术水平。希望本文提供的攻略和技巧对大家有所帮助,祝愿大家在DOTA2中取得更多胜利!
九、dota2发条重做
DotA 2 发条重做:重新定义游戏体验
在游戏发展史上,DotA 2 可谓是一款具有里程碑意义的 MOBA(多人在线战术竞技游戏),其独特的英雄设定、策略性玩法以及激烈的团战场面吸引了无数玩家的加入。然而,随着时间的推移,一些老旧的英雄和机制逐渐显露出其不足之处,其中,发条就是一个备受争议的英雄,其设计已经过时,无法适应现代游戏的节奏和需求。
为了解决这一问题,游戏开发团队决定对发条进行全面重做,目的在于重新定义其在游戏中的角色定位,提升其可玩性,同时保持游戏整体的平衡性和趣味性。这一项重大改动引发了玩家和社区的广泛讨论,大家对于新发条的设计方向和效果充满了期待和疑虑。
发条的问题与挑战
在过去的版本中,发条作为一名辅助和控制型英雄,其主要作用是在战斗中施放控制技能,帮助队友击溃敌人。然而,随着游戏节奏的加快和新英雄的加入,发条逐渐失去了在战场上的竞争力,其技能设计显得单一而缺乏深度,容易被其他英雄取代。
此外,发条的操作难度较高,需要玩家有良好的预判能力和快速反应能力,这也限制了更多玩家选择这个英雄。因此,发条面临着重新定位和改造的必要性,以保持其在游戏中的地位和吸引力。
发条重做的设计理念
在进行发条重做的设计过程中,开发团队充分考虑了游戏的整体平衡性和玩家的需求,他们希望新的发条能够在团战中发挥更大的作用,同时在操作上更加友好和容易上手。因此,他们为新发条设定了新的技能和玩法机制,以期为玩家带来全新的游戏体验。
新发条的设计理念主要包括以下几个方面:
- 强调团队合作:新的发条将更加侧重于与队友的配合,能够为团队提供强大的支持和控制能力,有效地帮助团队取得胜利。
- 提升操作体验:通过简化技能操作和加强连招设计,使新发条更适合广大玩家使用,降低上手门槛,提升操作的流畅性和体验感。
- 保持特色和个性:在重做过程中,开发团队会保留发条的独特魅力和个性,确保新发条在外观和角色设定上与原版保持一致。
玩家期待与关注的焦点
随着发条重做的消息逐渐曝光,玩家们纷纷表达了自己的期待和疑虑,他们关注的焦点主要集中在以下几个方面:
- 技能设计:玩家希望新发条的技能设计能够更加符合现阶段游戏的发展趋势,有趣且具有挑战性,既能满足老玩家的需求,也能吸引新玩家加入。
- 定位调整:对于发条在游戏中的角色定位,玩家们期待发条能够找到一个新的定位,不再局限于辅助和控制,同时能够在更多领域发挥作用。
- 平衡性调整:重做后的新发条在平衡性方面是否得到有效考量也是玩家们关注的焦点,他们希望新发条能够与其他英雄保持平衡,避免出现过强或过弱的情况。
结语
总的来说,发条重做是 DotA 2 发展历程中的重要一步,这一举措旨在为游戏注入新的活力和魅力,同时回应玩家对于游戏平衡性和体验的需求。通过精心设计和深入调研,新发条将成为游戏中的一匹黑马,重新定义游戏体验,引领玩家探索更广阔的游戏世界。
十、dota2小小e技能重做
dota2小小e技能重做已成为玩家们热议的话题,这一次的重做让这位小小英雄焕发了新的魅力。在《Dota 2》中,小小一直是一名具有独特技能的力量型英雄,而这次的e技能重做更是让他在战场上展现出更加强大的实力。
小小E技能重做的改动
传统的小小会让敌人们感到恐惧,但这一次的改动让他变得更加强大。小小的E技能现在不仅在范围和伤害上得到了提升,还具有了额外的效果,让他在团战中更加具有威胁性。这种改动让小小在游戏中变得更加多变,也让他成为了更受欢迎的英雄之一。
小小重做对游戏的影响
小小的E技能重做不仅影响了他自身的实力,也在一定程度上改变了游戏的战术格局。由于小小在游戏中的定位和作用发生了变化,玩家们在选择英雄和编排阵容时也需要做出相应的调整。小小的重做带来了新的挑战和机遇,让游戏更加多元化和有趣。
玩家对小小E技能重做的看法
玩家们对小小E技能的重做反响热烈,许多人对这一改动表示欢迎和支持。他们认为这种变化让小小更加适应当前版本的游戏环境,也让他在对抗其他英雄时更具优势。有的玩家则希望小小可以在未来的更新中继续得到关注和调整,以保持他在游戏中的地位和影响力。
总结
dota2小小e技能重做是《Dota 2》新版本中的一次重要改动,影响着英雄的实力和游戏的战术。这种改动不仅让小小在游戏中更加具有竞争力,也让玩家们在游戏中感受到更多的乐趣和挑战。随着游戏的不断更新和完善,相信小小这位英雄也会在未来的比赛和战局中展现出更加强大的力量。
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