DOTA里AI版本里让对方电脑英雄回家防守的口令是什么?

发布时间:2025-03-08 04:58 作者:游氏手游网

一、DOTA里AI版本里让对方电脑英雄回家防守的口令是什么?

回车贱然后输入空格 回车 会出现很多选项 期中有一个是回防

二、dota怎么控制ai?

  一、在下列命令前键入“-o”、“-c”或“c”作为前缀(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。  提示:XX 代表玩家代号 (1,2,,10),可以用“,”隔开输入多个代号(例-oa 2,4,5)  a 或a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。d或d XX: AI防御我方基地。  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。b XX: AI战线稍微退后。f XX: AI向喷泉撤退。  p[l/m/r/n]: (例-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的一路推。  g[l/m/r] XX: (例-cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右),AI会火速前往指定路线的友方的后方。  t XX [目标]: (例-ct 1,4 8,命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。  ui: 显示命令列表。也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)。  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)。  二、以下命令不需要输入-o或者-c。  -aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。  -pa:手选友方AI。  -pe:手选敌方AI。  -px:取消手选AI,使用-px来取消为AI选择英雄。  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒馆中为AI点选英雄。只有在还未选择英雄时才可以使用上述命令,如果未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI会自选英雄,并且该命令失效。  -csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)。  -msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)。  -aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。  -fun:选择娱乐英雄。  三、AI游戏模式  -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。  -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。  -highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。  -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。  -normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。  -dynaexp(-de):动态经验AI,AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,增加15%的额外经验值获取律。每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%),最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)。  -msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。  -nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书。  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

三、fifa21怎么关闭ai防守?

AI防守是不能关闭的,只能将游戏难度调低。

四、dota哪个AI版本好玩?

楼主你好 很高兴回答你这个问题 在这最近的dota ai版本里面 个人觉得6.70的AI和6.67的AI 都特别智能化 输入指令-APHEHG打疯狂电脑很有挑战性 所以可以试试 特别是6.67有一张dota6.67AI+的AI地图 电脑配合都特别好 至少比网上的一些新手厉害多了 还有不懂的可以追问 楼主好人

五、dota怎么设置ai指令?

要设置dota的ai指令,首先需要进入游戏的控制台界面,然后输入对应的命令。例如,可以通过输入“-createhero”命令来创建某个英雄,也可以通过输入“-additem”命令来给某个英雄添加物品。在设置ai指令时,需要注意指令的正确性,否则会导致游戏出现异常情况。此外,还可以使用一些第三方工具来辅助设置ai指令,例如使用Lua脚本来自定义英雄的行为等。

六、dota ai最弱英雄排名?

dota是一款以魔兽争霸为游戏机制的5v5对战游戏,dota AI是加入了电脑玩家的该游戏。电脑所以英雄最弱排名首先当属炸弹人,该英雄血量少很容易被击杀,且电脑被炸死以后会积极买真眼克制炸弹;

第二当属隐形刺客,该英雄打钱慢,也不太会偷袭,常常送人头。

七、dota大海龟AI版本?

打开6.57或者6.58或者6.59地图,我记不清了,反正进入后输入命令-fun进入娱乐模式,地图右下角有四个房子选英雄就行了,叫堡垒的就是。

八、为什么DOTA2防守地图少

为什么DOTA2防守地图少

DOTA2是一款备受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,由Valve Corporation开发并发行。在这款游戏中,玩家需要组建一个强大的团队,与敌方团队展开激烈对抗。与其他MOBA游戏不同的是,DOTA2的地图设计独具特色,拥有独特的游戏元素和策略性。然而,有玩家发现一个有趣的现象,即在DOTA2中防守地图相对较少。那么,为什么DOTA2的防守地图比较少呢?

首先,要理解DOTA2地图设计背后的逻辑,我们需要回顾一下DOTA2的游戏机制。DOTA2是一款以团队合作和策略性为核心的游戏,玩家需要不断优化自己的英雄选择、装备搭配和技能释放,与队友协作,以击败敌方防守并摧毁对方基地为胜利目标。而在DOTA2中,防守地图相对较少可以带来更多的挑战和刺激,促使玩家更加注重团队合作和实时决策。

其次,DOTA2的地图设计注重游戏节奏和平衡性,让游戏更具竞争性和可玩性。通过合理安排地图布局和目标设定,DOTA2可以确保游戏不会因为防守地图过多而变得单调乏味。相反,DOTA2的地图设计注重玩家间的互动和战略对抗,让每局游戏都充满挑战和惊喜。

此外,DOTA2团队不断更新游戏内容和地图设计,以保持游戏的新鲜感和吸引力。在新版本发布时,DOTA2通常会引入新的英雄、装备和地图元素,为玩家带来全新的游戏体验。这种持续更新也意味着DOTA2的地图设计会不断演变和完善,让游戏更具吸引力和可持续性。

总的来说,虽然DOTA2的防守地图相对较少,但这并不影响玩家对游戏的热情和喜爱。相反,DOTA2的地图设计独具特色,为玩家带来更多挑战和乐趣。通过不断优化游戏机制和地图设计,DOTA2团队致力于打造一个充满创新和竞争的游戏世界,让玩家体验到无与伦比的游戏乐趣。

九、dota ai输入什么命令?

等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

加钱命令: -gold # 增加#金钱

杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄

设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点

多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

十、dota单机,咋个加入AI?

首先你玩的地图得是AI 的。不管是fun还是imba。你进去游戏前,要把队友打开,既是把打开变成简单、疯狂之类、游戏命令影响不大,只会影响游戏难度和选人阵营。

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