幽游白书游戏从哪里可以下载

发布时间:2025-02-25 17:09 作者:游氏手游网

一、幽游白书游戏从哪里可以下载

《幽游白书:暗黑武术会》(Yu-Yu Hakusho:Dark Tournament)(PS2)[ISO] 中文名称:幽游白书:暗黑武术会 英文名称:Yu-Yu Hakusho:Dark Tournament 资源类型:ISO 版本:(PS2) 简介: 游戏平台:PS2 开发厂商:Atari 发行厂商:Digital Fiction 游戏类型:动作游戏 游戏语言:英文 发售日期:2004年9月21日 游戏转自:www.sharemanija.net 喜欢《幽游白书》的动漫迷们相信都不用我来介绍浦饭幽助( Yusuke Urameshi )这个小子了吧?在漫画中,这个十四岁的不良少年一次为了救一名小孩而被汽车撞死了,可是搞笑的是灵界却没有估计到他的死亡,于是让他作为一名灵界侦探而重生。之后,这个不良少年就开始了自己的战斗生涯,一路上结识了好友桑原和真( Kuwabara )、妖狐藏马( Kurama )以及飞影( Hiei )。而这款《幽游白书:黑暗武斗会》( Yu Yu Hakusho: Dark Tournament )则是依据漫画中的黑暗武斗会情节而制作的格斗游戏,游戏中这些少年们将面对各种来自魔界妖怪的挑战,而他们的最终目标就是击败强大的户愚吕兄弟(其实比较厉害的还是墨镜男户愚吕·弟)。 游戏有许多模式可供玩家选择,而其中最合那些动漫迷们胃口的或许就是游戏的故事模式了。故事模式中,你将随着浦饭与伙伴们组成队伍参加黑暗武斗会,而他们先后遇到的对手也和漫画中的一样,最后的 BOSS 战当然就是面对能够控制肌肉的墨镜男户愚吕·弟。 当然《幽游白书:黑暗武斗会》也提供了其它的游戏模式。“ Skirmish ”模式让你能够和漫画中出现过的 25 名角色战斗;街机模式中你将面对一连串对手;练习模式可以让你熟悉角色的基本攻击、连续技和特殊攻击。 游戏的基本操作是这样的:方框键是轻拳,三角键为重拳,圈键是脚踢,而按下 X 键则能够作出投掷或者防御。许多角色近距离轻拳和脚踢都能够将对方击倒,你可以连续使用这些基本攻击来发出一些简单的按键式连续技。

二、求psp上好玩的游戏

我也喜欢模拟经营和养成的。psp 无暇人生 牧场物语。gba也有,推荐下载一个gba模拟器。 真三国无双lz爱玩吗? 这是几个从书上看到的最佳角色扮演的游戏提名(好游戏都在nds) 女神侧身像 雷娜斯/英雄传说 空之轨迹FC/世界传说 光之神话/勇敢的故事 新的旅人/怪兽王国 晶石召唤师/英雄传说 卡卡布三部曲 海之槛歌/幻想水浒传1,2/天外魔镜 第四默示录/幻想传说 全程语音版 最佳桌面游戏:富豪街 携带版 最佳掌机音乐游戏:GBA旋律天国,PSP 太鼓之达人 携带版2 这是我从《掌机王SP〉第59期摘抄过来的,没看过的不要乱说,我好不容易打出来的

三、男人帮中的罗书全家的游戏方向盘是什么样的、。。?》??

北通的,三百多块钱。

四、特好奇游戏是怎么做出来的~高手!急需高手!

学游戏编程,最好是学c++,给你说一下看什么书吧。 1。《C程序设计》清华大学出版社,谭浩强写的那本。 这个是最基础的C语言教材。 2.《C++ Primer》 这个是学C++的经典。 有了C的基础你就可以去学C++了,当然如果你觉得你意志力很强的话可以直接学C++。 有人说先学C在学C++会对思维有一些舒服,但是C++比较难如果直接学的话很可能会坚持不下去。先学哪个要根据你自己情况决定。 3.《windows游戏编程大师技巧》,《3D游戏编程大师技巧》 心急的话,看完前面两本就看是看这个吧,这两本是重点 这两本书是同一个作者的,先看第一本再看第二本。这两本是游戏编程的经典之作。学游戏编程必须看这两本。 程序编写和AI里面都有。基本上游戏编程的内容这两本书里都有。 好了,看完以上几本本书,你应该有点编程基础了,但要学好编程,这些还是不够的。还有看很多的书。一下就不具体介绍某一本书了,进少几个之后你应该看的类型的书。 1.数据结构 2.算法 这两个是编程的灵魂,必须看这方面的书。 3.DirectX 和OpenGL 这两个是图形库,学游戏编程必须懂这两个。 4.离散数学,高中物理 也许你会觉得好笑,但我告诉你,计算机是离散的,想学好编程,离散数学最好学一点。做3D游戏物理是必须的,游戏碰撞要用到。 给你个网站,这里有很多编程的书: 还有你可以经常去一些论坛,或经几个游戏开发的QQ群,交流是很重要的。 ---------------------------------------------------------------------- 关于动画制作: 首先你要学会3ds MAX 或 Maya . 这个建议你看《游戏角色制作完全攻略》,中国电力出版社出版.对角色的制作介绍详细. 但我建议你不要贪多,在真正的游戏开发丽一般都是分工合作的,程序员就做程序员,建模师就做建模师。不要妄想自己一个人能做完所有工作,即使能做,一个人的力量也是有限的,做出来的作品不会太好。 -------------------------------------------------------------------- 音频处理的话就不用可以去学了,这个还是蛮简单的,业余的没有必要专门找书看 总之一句话: 你要从最简单的编程入手 制作一个游戏需要投入大量的精力、财力 一个人是办不到那么多的, 要一个团队分工合作才行

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