显微镜移动载物台上下移动对倍数有影响吗

发布时间:2025-01-18 17:26 作者:游氏手游网

一、显微镜移动载物台上下移动对倍数有影响吗

物镜与载玻片的距离只是影响你看到的东西的清晰度。

显微镜的放大倍数的计算是目镜的放大倍数乘以物镜的放大倍数.题中5×目镜和10×物镜结合,放大倍数是50×;5×目镜和40×物镜结合,放大倍数是200×;15×目镜和10×物镜结合,放大倍数是150×;15×目镜和40×物镜结合,放大倍数是600×;我们在显微镜下看到的物像是上下左右均颠倒的物像,所以我们移动玻片标本时,标本移动的方向正好与物像移动的方向相反.如我们向右移动玻片标本,而在显微镜内看到的物像则是向左移动的.当物像位于视野中央偏左下方,要想把它移到视野中央,应该向左下方移动玻片标本,物像才移到视野中央.

二、口袋妖怪里,如果对方是双属性,那么伤害倍数如何判断?

双属性。

比如草系+冰系就被火系四倍克制,因为草系和冰系都被火系两倍克制

再比如鬼系+恶系,鬼系原来被恶系两倍克制,恶系对恶系又是两倍抵抗,所以恶系对鬼系+恶系是1倍伤害。

再比如火系+飞行系四倍抵抗草系,飞行系两倍抵抗草系,火系两倍抵抗草系,则火系+飞行系四倍抵抗草系。

三、求口袋妖怪属性相克表(要详细的,伤害倍数要说清楚)谢谢

普通克无,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。说明一下,比如小拉达是普通系,你用格斗招式打它,效果翻倍。如果你用幽灵招打它,如影球。打它就没有效果。 

好了,接下去。地面克岩,毒,格斗,火,电。弱点,水,草,冰。抵抗,岩,毒,无视,电!! 

岩克虫,飞,火。弱点地,钢,格斗,水,草,冰。抵抗普通,飞,火!! 

钢克岩,虫。弱点格斗,火。抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。无视毒!! 

毒克草。弱点地,超能。抵抗毒,虫,草!! 

虫克超能,草,恶。弱点岩,钢,飞,火。抵抗地,虫,草!! 

幽灵克幽灵,超能。弱点幽灵,恶。抵抗无。无视普通,格斗!! 

飞行克虫,格斗,草。弱点岩,冰,电!!抵抗格斗,虫,草。无视地面!! 

格斗克普通,岩,钢,冰,恶。弱点地,飞,超能。抵抗恶!! 

超能克毒,格斗。弱点虫,幽灵,恶。抵抗,格斗,超能!! 

火克钢,虫,草,冰。弱点地,岩,水。抵抗钢,火,草,冰!! 

水克地,岩,火。弱点草,电。抵抗钢,火,冰!! 

草克地,岩,水。弱点毒,虫,飞,火,冰。抵抗地,水,草,电!! 

冰克地,岩,飞,草,龙。弱点格斗,火。抵抗钢,冰!! 

龙克龙。弱点冰,龙。抵抗格斗,火,水,草,电!! 

恶克幽灵,超能。弱点虫,格斗。抵抗幽灵。无视超能!! 

电克飞,水。弱点地面。抵抗钢,飞,电。 

这里在提示下,这篇相克只限于攻击招。在说一个很重要的知识。使用本身属性的招式会有原先招式1.5倍的威力。使用不是自己属性的招式则威力只有一倍。如喷火龙用火焰放射,招式威力是95加上属性的加成是142,而用劈斩则只有原先的70威力。  

四、显微镜的镜头(物镜、目镜)的长度与放大倍数有何关系?

目镜镜头越长,放大倍数越小;物镜镜头越长,放大倍数越大。

显微镜的整体放大倍数=目镜放大倍数*物镜放大倍数。

目镜的功能是把物镜所成的实像放大成虚像。

例子:你可以自己画一个标准点的光路图,看看一倍焦距以内的物体在与光心距离不同时的像的大小规律。

五、幻兽大陆里游戏里金币,银币,铜币的倍率是多少?

1金=100银= 10000铜

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