桌游 杀人游戏玩法功略 基本程序
桌游 杀人游戏玩法功略 基本程序
程序方面嘛,至少9个玩家(1法官2杀手2警察4民),另外两个标准配置是13个玩家(1法官3杀手3警察6民)、17个玩家(1法官4杀手4警察8民),其他人数适当增减配置即可
胜负条件:杀手:所有平民死亡,或者确立投票不败的优势 警察&民:杀手全部死亡
游戏流程如下:
法官分发身份,所有玩家确认身份以及自己的号码
法官说出以下流程,期间玩家尽量不要发出任何声音
(夜晚流程)
天黑,请各位玩家闭眼
杀手请睁眼
杀手请杀人(此时杀手需要用手势给出一个号码)
杀手请统一意见(杀手需要统一意见,如果意见无法统一则该夜未平安夜,如果意见已统一可省去该流程)
杀手请确认(法官打出杀手给出的手势,让杀手确认)
杀手请闭眼
警察请睁眼
警察请验人(此时杀手需要用手势给出一个号码)
警察请统一意见(警察需要统一意见,如果意见无法统一则该夜无法验人,如果意见已统一可省去该流程)
警察请确认(法官打出警察给出的手势,让警察确认)
警察请确认身份(此时法官打出手势,大拇指向上证明被验的人是杀手,大拇指向下表示被验的人是民)
警察请闭眼
天亮了,请大家睁开眼睛,昨晚死的是X号(昨夜杀手杀掉的玩家,如果平安夜则宣布无人死亡,不公布身份)
夜晚流程结束
(白天流程)
X号死亡,请留遗言(X号发表遗言,其他人不允许发出任何声音)
X号遗言结束后进入发言阶段,按照X+1号、X+2号的顺序依次发言,发言阶段内,没有轮到或者已经经过发言阶段的玩家不允许发出任何声音,直到X-1号发言完毕。(一般都是一轮发言)
发言阶段结束后,大家举手投票,按照X+1号、X+2号……X-1号的顺序,每人只能投1票,法官注意控制跟票无效,得票最多的玩家死亡,如果出现平票,就进入PK阶段。
PK阶段,按照刚刚的发言顺序,PK的人全部都获得一次发言机会,发言结束后,没有被PK的玩家可以举手投票,如果依然平票,则该天为平安日
X号玩家被票死,请留遗言(注意,游戏初始配置中有多少个警察,就有多少次遗言,晚上被杀和白天被票死的都会留遗言,遗言机会放弃的话不会保留)
白天流程结束,再次进入夜晚流程,如此重复直到游戏结束
squares方格游戏 桌游角斗士方格游戏
一人玩2种色的时候是轮着放的。不是一个放完再放另一个。也是要从角落开始。可以贴边。
其实2人的时候,最好是玩2色的小棋盘。从中间开始。
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