诛仙青云加点和天书 悬赏
我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
技能点:新手:2重击7警觉(共9点)一重:9寒冰咒 5逍遥游 8五朝元气 6玄妙镜(共28点)
二重:3玄冰刺 5炼气还神 3御空术 0少阳剑气 7真元护体 6南华真经 6冰心诀(共30点)
三重:2五雷轰顶 3皇帝内经 1怒剑狂花 6剑心通明 5天仙护体 7齐物论 (共24点)
四重:3霜天雪舞 3大道无形 9天诛剑气 9七劫斩龙诀 3天玄冰 7真元闪华 7极度深寒 1天地不仁(共42点)
五重:6雷光遁龙诀 2神剑御雷真诀 5天尊法身 4太极玄天真诀(共17点)
天书:御剑:寒冰烈焰(1+1)[+1为加护符后的]-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-天诛真诀2--斩龙奥义2--玄天星芒2
邪剑心羽2--天眷有道(2+1)(共18点)
修元:内气充盈2--炼气还虚(2+1)--狂雷天怒3--先天罡气2--绝圣弃智3=12
修身养性1--冰心玉阕2--仙元护体(2+1)--华闪之歌2
玄通妙语2
歧黄秘术2--护体罡气2--返朴归真2--剑心彻悟3(共30点)
(下面的效果都是按照我加天书的方式所产生的效果)
少侠:(共9点)
2重击
7警觉:永久增加各个抗性13点
一重:(28点)
大家很多人都对寒冰+9不理解,其实+9的寒冰配合天书和寒冰烈炎护符,12秒100%几率让对方减速90%鬼王是100%的减速,合欢的有降低几率的技能,所以不是100%的,这可比少阳好多了,少阳施放时间长,冷却时间长,寒冰1秒施放2秒冷却,而且后期大家的定抗都很高,总的说来加寒冰比加少阳划算
逍遥游:PK时速度是关键,没速度就等着被虐吧,那有人说可以骑马,你骑马,人家御空追你,你就得下马,你下了马,没速度,还不是被虐?尤其是合欢,速度8.1m/s你没更高的速度,怎么和人打?别小瞧了这0.2M/S的速度,PK时有可能就是速度少了点,在人家惜春(无敌)的有效时间内追上你,你就完蛋了 6.2M/S的速度持续20秒1秒释放120秒冷却
五气朝元+8:加56%真气上限,持续1小时,自暴重要的基础啊!
玄妙镜+6:点满+42晕抗,防止合欢用山盟,鬼王用火焰刀晕你
二重:(30点)
玄冰刺+3:过度用的
御空+3:PK跑位时有用,+3有35%几率让你清除减速效果
少阳+0:我不说了,后期几乎定不了人
炼气还神+5:比较经济的技能,5级时用720的血气就能换得2520的真气(用炼神还虚护符时)而且使用后6秒内所使用的技能都增加6%的伤害 2秒施放,90秒冷却
真元护体+7:点满后吸收75%伤害,总吸收量4990,相当于增加了你的血气上限1秒施放,90秒冷却
南华真经+6:点满增加1800的真气上限,也是自爆的基础
冰心决+6:30秒增加自身18%防御,还附带清除天仙护体 真元护体 炼气还神的冷却时间 1秒施放,90秒冷却
三重:(24点)
五雷+2:没办法,必须凑够24点,只好多加他一点
黄帝内经+3:虚弱抗性+27
怒剑狂花+1:没办法,凑够24点才加的
天外飞仙+0:虽然前期是个好技能,可是对满级的青云作用实在少,2秒释放,2秒内输出的总攻击还不如满级的青云平砍2下的输出,虽然有减速效果,可是2秒释放,实用性还没有寒冰高,况且一个寒冰已经够用了
剑心通明+6:攻击+66
天仙护体+5:佩带仙元护体护符后30秒内增加1200点防御!不用说为什么了 2秒施放冷却90秒
齐物论+7:永久增加42点防御力
四重:(42点)
霜天雪舞+3:过度,2秒施放,2秒冷却
大道无形+3:佩带天眷有道护符后28秒内95%几率减少90%伤害 1秒施放,96秒冷却
天诛剑气+9:附加2886攻击力,追加基础攻击的9%和真气上限的9%,天书附加攻击900,总附加攻击(附加各个有利状态后)约为6400 2秒施放,8秒冷却
七劫斩龙诀+9:攻击目标两次,第一次附加攻击2377,第二次附加3457攻击,33%几率在攻击后12秒内每次攻击回复攻击力9%血气 如果出现致命一击,则致命一击伤害为200% 攻击距离18.5M 2秒释放 9秒冷却
极度深寒+7:攻击距离36米,令目标在16秒持续减少防御共计464点,冷却时间60秒
天地不仁+1:对自身周围所有目标进行二次攻击。
6秒施放
1448真气
攻击自身周围18米内的敌人,追加本体攻击力攻击力2%,每次附加攻击力1545点,冷却时间9秒。
*6%几率令目标真气损失75%
*技能吟唱的中间1秒内处于无敌状态
垃圾技能,释放时间太长,+1纯粹是因为他的技能效果好看,不加也可以,把这1点加到别的技能上
天玄冰+3:过度
防御极大提升,持续回复气血,免疫流血效果。但自身无法移动和攻击。
自身在12秒内增加防御1266点,效果持续期间回复自身27%气血,冷却时间140秒。
真元华闪+7祭出自身真元,对近身目标进行打击,目标气血比例越高,伤害越大。
1秒施放
1055真气
攻击力为基础攻击力的113%,目标气血比例越高,攻击力越高。冷却时间60秒。
(鬼王宗的5重技能狂灵反噬的反弹伤害效果对真元华闪无效)忽略目标10%防御
天机印+0:没有用的技能,不用多说了.帮战PK都没有用
五重:(共17点)
雷光遁龙决+6:攻击目标周围群体两次,每次攻击追加基础攻击力10%,附加攻击力914点,目标攻击力下降450点,成功概率65%,效果持续24秒。冷却时间3秒,群怪的强力群法!
天尊法身+5:自身在20秒内增加气血上限22563点(在佩带天眷有道护符时),提升致命一击率8%。1秒释放 冷却时间90秒 自爆最重要的基础,如果法宝有+1的天尊法身,那自爆的威力我就不说了~
神剑御龙真决+2
九天玄刹,化为神雷。煌煌天威,以剑印之!攻击自身周围群体目标,在6秒内造成6次伤害。
『青云*最终奥义』
6秒施放
2680真气
攻击自身周围25米内的敌人,追加本体攻击力16%,每次附加攻击力960点,冷却时间16秒。
*8%几率急速冷却
*8%几率令最后一次攻击力加倍
*8%令目标无法施法6秒,忽略抗性
*一定几率令目标定身9秒,定身能力232点
PK必备!PK时哪个青云不用他?还用我解释吗?
太极玄天真决+4
青云三圣妙法之一。以八荒六合之蕴力攻击自身周围目标三次,并造成伤害。
真气贯穿+2
(真气大于95%时追加本体攻击力8%)
2秒施放
2274真气
攻击自身周围22米内的敌人,追加本体攻击力12%,每次附加攻击力966点,冷却时间4秒。
*20%几率令目标随机进入不利状态3秒
PK时用他也很牛
以上就是本人认为的比较合理的加点方法,一共150点加满,希望大家多多点评!
本人网通一区无双-痴情小乖乖,欢迎大家与我互相交流,让青云这个职业在游戏中变得更加出色!
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