王者荣耀终结伤害的计算方式?

发布时间:2024-11-03 16:31 作者:游氏手游网

一、王者荣耀终结伤害的计算方式?

1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。

2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。

3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

二、王者荣耀伤害怎么计算?

王者荣耀中的伤害计算涉及多个因素。

首先是英雄的基础攻击力和技能伤害,这些数值会根据英雄的等级和装备进行调整。

其次是装备的加成,不同装备会提供额外的攻击力、暴击率、穿透等属性,这些属性会影响伤害输出。还有一些技能和符文效果也会增加伤害。此外,目标的防御力和魔抗也会减少所受到的伤害。总的来说,王者荣耀的伤害计算是一个综合考虑多个因素的复杂过程,需要玩家根据具体情况进行分析和计算。

三、王者荣耀物理伤害计算?

伤害计算公式:实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

四、王者荣耀甄姬伤害计算

在《王者荣耀》中,甄姬是一名非常具有爆发性的法师英雄,她拥有强大的技能组合和高输出的伤害能力。要充分发挥甄姬的潜力,玩家需要了解她的伤害计算机制,从而在战斗中更加游刃有余。

甄姬伤害计算公式解析

甄姬的伤害主要来自于技能伤害和普通攻击伤害两部分组成。对于技能伤害,一般可以按照以下公式进行计算:

技能伤害 = (技能基础伤害 + 法术强度 × 技能加成系数) × 技能暴击倍率

其中,技能基础伤害是技能本身固定的伤害数值,法术强度是甄姬的法术攻击力属性,技能加成系数则根据技能的设定有所不同,技能暴击倍率则取决于甄姬的暴击属性。

而普通攻击伤害的计算相对简单一些:

普通攻击伤害 = 普通攻击基础伤害 + 法术强度 × 普攻加成系数

通过这两部分伤害的计算,玩家可以更好地把握甄姬在战斗中释放技能和普攻的时机,从而最大化输出伤害。

甄姬伤害计算技巧

在实际操作中,玩家可以通过一些技巧来提升甄姬的伤害输出:

  • 合理选择装备:根据对手阵容和自身需要,选择适合甄姬的装备,提升法术强度和暴击属性。
  • 灵活运用技能:要灵活运用甄姬的技能,尤其是技能的位移和控制效果,可以让甄姬更安全地释放技能,提高伤害输出。
  • 把握时机:在战斗中,把握好技能的释放时机,特别是在团战中要选择合适的时机放技能,以造成最大伤害。

通过以上技巧和对伤害计算的理解,玩家可以在王者战场上更好地驾驭甄姬这位强力法师英雄,取得更多胜利。

结语

甄姬作为一位极具杀伤力的法师英雄,她的优势在于高爆发的伤害和灵活的操作性。熟练掌握她的伤害计算方式和技能释放技巧,可以让玩家在游戏中发挥更大的作用。

五、王者荣耀刘备弹丸伤害计算?

开大,开狂暴,开1技能,出了无尽,最高伤害计算 (1+0.4x5)x(1+0.1)x(1+0.3)x2=8.58 刘备最高可以打出同等级射手英雄一次普通攻击威力的8.58被攻击,人们都说刘备被近身就完了,但是我昨天用刘备打排位,一个近我身的满血花木兰,我就像上面一样 开大,开1,开狂暴,我过去一枪,那个花木兰就被枪毙了

六、王者荣耀头龙伤害计算?

10分钟以前头龙5秒增加伤害,10分钟后的暴君头龙3秒增加伤害。

七、王者荣耀黄刀伤害计算?

实际物防计算公式:

实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)

假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%

因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550

八、王者荣耀伤害计算公式?

减伤率=减伤/100=x/y

x=防御

已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)

翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)

那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算

减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)

减伤是已知数

防御是已知数

所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值

套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)

600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%这是我在网上看到的,王者荣耀是多模式真人对战手游,几十个英雄人物可以任你选择,法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,可以自动匹配队友或者邀请好友一起组队,比赛获得的金币和钻石可以购买自己喜欢的英雄。

九、王者荣耀斩杀伤害计算?

王者荣耀里的斩杀线概念由召唤师技能终结(之前就叫斩杀)引申而出,召唤师技能终结的效果为“立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害”,那么当假设该临界点百分比剩余血量为N,则可得出公式N*14%=1-N,N值为87.72%。

即当敌人大约损失最大血量值达到87.72%时,便可用召唤师技能终结来瞬间带走敌人,同时由于召唤师技能终结的伤害为真实伤害,可忽略敌人的护盾与防御(免伤效果除外)。

十、王者荣耀火甲伤害计算?

火甲就是红莲斗篷,装备属性:+240 物理防御,+1200 最大生命。

效果:每秒对身边300范围内的敌人造成该装备使用者最大生命值2%的法术伤害。

因此,火甲的伤害计算是:每秒伤害为——使用者最大生命值乘以2%,例如1万血的白起,装备火甲后,每秒造成的伤害为200点。

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