王者荣耀的平衡性和其他 moba 游戏相比怎么样
一、王者荣耀的平衡性和其他 moba 游戏相比怎么样
每个玩家玩MOBA游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!王者荣耀看中的就是个人操作。王者荣耀采用主流虚拟摇杆按键组合加入轮盘施设定控制技能释放,
王者荣耀里面的英雄都是很平衡化的,每个英雄都有自己的特色。
没法直接评价谁好谁差,看个人喜好。
王者荣耀在平衡英雄方面做的非常到位,每个英雄都克制的英雄也有被反克制的英雄。
还是看自己的喜好。
二、王者荣耀各英雄平衡吗
平衡的啊。游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了六十六位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能(英雄大乔和即将出的庞统有四个主动技能和一个被动技能),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗,排位模式只可以使用已购买了的英雄。
三、王者荣耀太不公平了,没有位移的英雄打不过有位移的
不是的,这个游戏是平衡的,没有位移的有自己独特的优势,比如,攻击高,血厚,控,之类的,看你怎么发挥自己的长处了。脆皮是需要队友保护好。
四、王者荣耀如何当好辅助
不管是跟法师走还是跟射手走,在没有坦克在旁边的时候,辅助就要时刻挡在输出身前,为其抵挡伤害。
王者荣耀里面的英雄都是很平衡化的,每个英雄都有自己的特色。
没法直接评价谁好谁差,看个人喜好。
王者荣耀在平衡英雄方面做的非常到位,每个英雄都克制的英雄也有被反克制的英雄。
还是看自己的喜好。
五、为什么你身边的朋友都把王者荣耀卸载了
早前的王者荣耀因为英雄的极端被很多玩家吐槽,强的太强弱的太弱,如今英雄平衡算是调整的差不多了,但是每当一个英雄成为平民玩家的新宠后必然被削,然后辛辛苦苦练了好久的英雄被削怎能不然人心寒。
再就是游戏的举报机制了,相信只要认真打游戏的朋友都被各种神坑队友制裁过,但是当你举报这些玩家的时候全凭系统来判决,而很多时候只要不是玩家的战绩太差举报都是不成功的,而且举报结果都是秒回,你所填的举报理由都是白填。面对这样的举报机制谁会不心寒呢?
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