王者荣耀司马懿技能汇总一览

发布时间:2025-04-09 09:12 作者:游氏手游网

一、王者荣耀司马懿技能汇总一览

王者荣耀司马懿有哪些技能?司马懿是一名法师刺客英雄角色,拥有强大的突进能力和可观的伤害,那么大家知道王者荣耀司马懿技能有哪些吗?下面我们小编为玩家们带来了王者荣耀司马懿技能汇总一览,感兴趣的话一起进来看看吧。

被动:司马懿能够获得2000范围内施法者的视野且在该范围内释放技能会为司马懿回复5点能量;在击杀英雄或野怪时会回复10点能量。司马懿基础拥有80点能量(每级提升3点能量上限),同时每次击杀或者助攻能够提升10点能量上限,最高可以提升到200点能量上限;释放技能会激活幽影之牙;幽影之牙:司马懿增加30点移动速度并将手持巨大的镰刀进行普通攻击,持续4秒,镰刀每击造成250(+40%法术加成)点法术伤害,召唤镰刀后的首次攻击可位移到目标身后造成500(+80%法术加成)点法术伤害

技能分析:司马懿的关键技能,配合1、2技能可以打出高额输出。

1技能:幽影之咬

司马懿释放无法被选中的灵体,持续两面,控制灵体时本体免疫控制;灵体穿过的敌人时造成100/120/140/160/180/200(+20%法术加成)点法术伤害,释放普通攻击或效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术加成)点法术伤害和50%减速,持续1秒

冷却值:9

消耗:40

技能分析:可以配合被动技能,作为主点技能。

2技能:荒芜之域

司马懿释放灵力,压制周围的区域造成300/340/380/420/460/500(+30%法术加成)点法术伤害与1秒沉默,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得25/30/35/40/45/50点的能量;被动:司马懿吸收部分的法术伤害时,将其中30%在5秒内转化为生命值

冷却值:6

消耗:40

技能分析:可以配合1技能使用,快速打出技能爆发,和被动效果。

终极技能:细雪

司马懿化身死神,在短暂的蓄力后向指定地点冲击,造成700/875/1050(100%法术加成)点法术伤害,并且会对冲击路径触碰的敌人造成50%伤害

冷却值:35/30/25

消耗:40

技能分析:可以配合1、2技能使用。

王者荣耀司马懿技能连招

1、远距离起手连招一:1A2A(3A)

利用1技能快速接近敌方接普攻,2技能沉默普攻,视情况考虑是否用大招补伤害还是追击。

2、远距离起手连招二:3A2A1A

这套招式的大招一般用来作为位移手段,接近敌人。主要靠3次强化普攻为主要输出手段。

3、近身连招一:2A(3A)1A

全套命中可以打出超级恐怖的爆发和控制,2技能沉默使敌方无法交出位移技能,保证了3技能的命中率,这一套伤害下来谁也吃不消(前提是有装备)。

总而言之,司马懿的基础连招基本提及了,其他各种配合闪现花里胡哨的操作对一般玩家而言,既不好学、运用的场所也不多。谨记:在对局中没有固定的招式,只有随机应变的招式。

二、王者荣耀第一滴血有什么用?

王者荣耀中第一滴血是指?夫子的试炼是新版本开放的福利玩法,每天都可以使用夫子的试炼道具答题,每天5道题轻松收获100铭文碎片、50钻石奖励。

王者荣耀中第一滴血是指?

A、首测击杀英雄    B、第一次流血    C、击杀主宰    D、击杀暴君

正确答案:A、首次击杀英雄。

玩家经常会说拿一血,如果你之前没有接触过这种moba游戏,可能能打料了解,但是你在游戏中玩两局就明白了,第一滴血是指首杀,首次击杀英雄,此时也会有非常响亮的语音提示!

关于夫子的试炼,这些你也需要知道:

1.如果出现中断掉线,只要重新中断就可以继续答题,如果是主动关闭的话,则无法再继续答题哦!

2.如果被好友邀请排位,答题中断结束后可继续答题

3.夫子的试炼道具每天都会获得1个,如果背包中已有该道具,则不会再掉落,用掉后当天还可以再掉落1个!

4. 夫子的试炼答题根据段位随机题目,如果你是高端段位则直接进入进阶答题!

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三、王者荣耀五杀如果第五次 中途啥子人是 处有复活甲的,算不算五杀?

不算 复活甲击杀不算人头 更不会算你连杀了 不然五个人都有复活甲的话 那你足够秀可以拿六个五杀了 所以杀复活甲不算五杀

这是不算的。复活甲这件装备的被动就是可以让英雄复活一次,首次击杀对方之后就会触发这个被动,再次复活以后再击杀才算真的杀了,这个如果在第五个人头,完全击杀才算五杀。

你得等他复活甲使用过后,再搞他一次,才算五杀。不然的话只是四杀,而且现在基本上都会复活甲秒换名刀。一不小心就被反杀

不算,击杀有复活甲的英雄本身就不算击杀,所以你得等他复活后再杀一次就行了。

不算,需要等到复活甲冷却复活后再次击杀,这个时候就算是五杀了,复活之前是不算的。

四、王者荣耀杀对面英雄有多少钱

1、拿一血(全场第一个杀人)获得300金币

2、每个英雄初始人头值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。(例如:被连杀7次后,再次被击杀,敌方英雄只能获得20金币,过程中只要杀人一次,人头恢复200金币)

3、每击杀一个敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。多杀,人头会迅速变得值钱。(例如:五杀后被终结,敌方可获得500金币,死亡后人头恢复到200金币)

4、助攻有金币奖励,获得金币是拿人头队友的一半。(如多人助攻,则会平分助攻金币)

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