王者荣耀BUG有那些?
一、王者荣耀BUG有那些?
妲己天赋减法抗只减一点,基本相当于没有天赋
2、典韦大招的百分比伤害是可以通过反甲和烧甲触发的,所以典韦必出装备是反甲和烧甲。
3、老夫子的一技能在他技能范围两倍的地方就可以使用,这是一个bug,目前还没有修复。
4、真实伤害是不可以吸血的,所有吕布的一技能之后的普攻无法通过饮血和血书吸血。
5、嬴政的普通攻击是法术穿透伤害,但是你普攻的时候转身就会出现普攻往后打的情况。
6、目前很多技能cd都有问题,我感觉所有技能在使用完成之后显示的cd时间要多一秒。我不清楚是不是设定就是这样还是bug
7、张良天赋伤害加成只有可怜的0.1AP,又是一个相当于没有天赋的英雄
8、防护(金身)是存在延迟的,所以会出现金身放出来人死了的情况,真是悲剧。
9、荆轲1技能是可以打到处于金身状态的人的,这是一个bug,上个版本还没修复。
10、猴子隐身持续时间内的时候无论干什么都不会显形,这个感觉以后会改。
11、扁鹊普攻附带的天赋会触发金色圣剑的被动伤害,这也是一个bug。
12、大龙buff是增加所有伤害30%和持续回血的buff,所以大龙拿了很重要。
13、绿甲增加的治疗效果包括吸血,所以半肉曹操出绿甲很好地效果。
14、高渐离大招每次伤害(多个单位算一次)都会积累天赋触发次数,但是不会主动触发天赋,所以高渐离大招穿插普攻或者其他技能,能打出多次天赋的效果。
15、墨子在放二技能的时候被击飞,他的2技能就会打空。
16、露娜大招打死了有月光状态的人也无法刷新,这个无法确定是不是bug。
17、貂蝉天赋触发的时候是一个aoe真实伤害,所以站位一定要小心
18、芈月放大招的时候做什么都可以,并不影响她平a和放技能
19、蓝buff可以减cd,具体数值我还没有测试 多少,但是前几个版本是不减cd的。
20、武道大会护盾效果的技能不会产生护盾,导致露娜和墨子直接渣了。
21、达摩2技能减甲恐怖,大概到了60%左右,但是和黑斧头(黑切)叠加的时候黑切减甲效果也会减少60%。
22、达摩的大招效果区域是一个圆形,并不是弧形,所以达摩可以直接在范围内往想要的方向踢。就是可以直接正面一技能接大往回踢,是可以带过来的~
王者荣耀BUG有那些?王者荣耀英雄太多了,这游戏画面很漂亮英雄也很好看设计的不错,玩法很多,特别喜欢排位赛这个玩法,靠自己努力打积分打等级,还能拿奖励,自己刷兵杀人出厉害的装备,公平竞技。
一款不错的手游
二、《王者荣耀》露娜攻略 露娜被削后还能玩吗
露娜的大招带盾,其实小编认为这是个及其bug的存在,只要对面控技能交了就没有塔的概念了,因为他们已经是死人了有木有,毕竟护盾也是太厚太离谱了,持续性的护盾,会连的根本伤不了她。所以才可以无限越塔啊。
放眼整个王者荣耀,能无伤越塔收人头也就她了!小编我觉得和谐很正常!取消了护盾!伤害加强了!照样秀的飞起!只是风险加大了点。合理啊!
所以露娜被削弱,照样可以玩的,只是不能像以前那样无限浪了,反正在排位赛中,小编认为露娜还是非办即选的存在!
三、王者荣耀露娜如何秀的飞起
一、出装。个人认为露娜是一个偏团战输出型的英雄,能秀是因为技能可以无限衔接,从而能够在最短的时间内、冒最小的风险打出爆炸伤害,减CD是根本。二技能的cd经常是狭路相逢勇者胜的关键。相信很多露娜同僚对此有深刻的感触。所以我的核心是cd装,cd鞋、冰甲或者逆风再添一件绿甲三件套,一般我的顺序是:大帽cd鞋回响冰甲绿甲(顺风绿甲换法穿仗)大书。这套装备的效果基本能够保证2技能4秒cd,大招失误也就八秒左右cd。保证技能尽可能无缝衔接的同时容错率大大提高。团战如果因为失误存活下来,可以保证尽快的回归战场杀一波回马枪,而不是当一名看客或者超级兵。
二、平a流,天赋技能,野刀流的感想。团战输出瞬息万变,作为一个手游节奏很快,王者局节奏更快,一般我现在的战局基本都在13分钟左右,打控制打爆发。平a流在这个莫名aoe游戏当中基本站不住脚。例如很多人玩李白遇到瓶颈,就是因为在团战中没机会平a,所以我个人并不推荐平a流。天赋技能,我个人推荐净化,而且只推荐净化。有了净化你才可以有跟连续控制的花木兰韩信正面刚,有了净化宫本在你面前只有跑路的份,有了净化你才有1挑几或是撤离的资本。技能不多说,当你被后羿第一个大招直至射残射死你就懂了。开场打野刀,很多喜欢ad的玩家喜欢开场出野刀,并不是不可以,只是觉得有点拖节奏,而且收益不是很高。毕竟打野刀和大帽的法强差距摆在那里,而且寒冰惩戒对露娜也不适合。打野刀不可否认的优点在于2分钟小龙刷新时,你能在没人抢怪的情况下优先达到四级,对于第一波小龙团战来讲,是个优势。所以我不完全否认打野刀,各位可以自我取舍。
三、等级分析。四级之前不多说,拼命升级,该怂就要怂。不要开场就想着自己一个人去拿蓝buff,高端局十有八九有韩信什么的蹲你,而且即使给了你蓝,也没太大作用。不要冒不必要的风险,打打小野怪带带线,顺利升四级迎接小龙团战,回趟泉水代价太大,很有可能影响到小龙团战。4-10级gank路线,收收线,打打野支援下队友。这个阶段已经基本上单挑不怎么虚谁了,但遇见花木兰韩信等强势英雄,可以交交手,但不要太浪,一是因为还没有冰甲堆防御,硬钢可能会吃亏,不过要撤的话一般也没什么问题。二也是因为冰甲还没出,cd略有点跟不上,技能衔接有点吃紧。10级以后基本冰甲也快了,此时完全靠个人操作了,只要操作不失误手法到位,正面刚谁都可以,就不多说了。
总结:总体来讲露娜是个强力的国家队水平,止步于国家队门外关键还是因为操作相对要求高一点,还有就是bug问题(这几天bug率又高了许多)。前期比较吃队友,后期带节奏。逆风局只要前期苟住,后期完全有可能带领队友压回去。但前期如果队友崩了,也就基本无力回天了。这点和高渐离很像。
PS:现在玩露娜的人越来越多,很多人玩过后觉得其实也不是很难。打了几十把匹配很多场全场人头最多,觉得自己毕业了。紧接着拿着露娜去高端局排位或者逆风局,瞬间被虐成狗,战绩惨不忍睹。这种情况太多,唯一的原因就是,虽然有意识,但毕竟手还不稳,一般来讲起码150场以后才渐渐能稳下来。(所以玩了几十场的朋友就不要轻易秀战绩了,真正的露娜党都经历过顺风神逆风狗的经历,逆风抗压性才最重要)
实力才是最重要的根本,露娜比不了花木兰那些强势英雄不论伤害控制或者位移都没有短板。坚持她只是因为她的特别和钟情于她。要相信没有最厉害的角色,只有最厉害的玩家,实力到位,上分都是顺理成章的事情。我当初在白金停了一个半月一直在练,只是不喜欢排位而已。某一次心血来潮花了一天就从白金2上到了王者,后来又一波十连胜直接到了11星
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