次世代动漫游戏贴图分为几种?

发布时间:2024-12-25 02:11 作者:游氏手游网

一、次世代动漫游戏贴图分为几种?

次世代技术的一大亮点就是贴图制作的不同,传立教育的老师介绍,次世代贴图是由法向贴图、彩色贴图、凹凸贴图、高光贴图的组合而成的一整套贴图,每一部分的贴图都有独特的功能。 一、法向贴图 法向贴图记录了图面上每一个像素的法线向量数据,所以不要把法向贴图当成一般的贴图来看。 二、彩色贴图 彩色贴图就如字面的意思一样,但它比传统贴图肩负了更多的责任,高光阴影、深度的三维效果都要同时透过贴图表现出来。 三、凹凸贴图 凹凸贴图是透过灰度贴图来得到细节实际凹凸的信息,并在三维空间中进行准确的位置运算,当然只有在贴图中有比较明显的凹凸的时候才需要用到凹凸贴图。

四、高光贴图 高光贴图记录了贴图细节的高光及受光度,它与法向贴图是互相搭配的,高光能够使图面更具立体效果,从而达到更真实的视觉效果。

二、proe怎么贴图渲染

新建外观-图-图像-点左侧的方框(黄色箭头所示)-选择图片-选择需要贴图的面-确定即可。

三、3d max2010中制作树的透明贴图,正面渲染有,背面渲染就看不到了,有没有什么好的方法解决???

双面显示,双面材质。

四、3dmax中怎么给代理文件树贴图

已经制作好的代理文件是不能继续在max里更改 材质贴图的。通常在做代理文件前先保存文件,将代理文件和原始文件分开。这样以后要使用其他类似模型的代理文件或模型,可以继续编辑后使用。

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