魔兽争霸31500的距离大概是多远 ?

发布时间:2024-09-28 02:34 作者:游氏手游网

一、魔兽争霸31500的距离大概是多远 ?

差不多100=1厘米

1500=15厘米 差不多哈~

具体应该还小点

上面有个高人指出了碰撞体积- -..

我就不啰嗦什么了 嘿嘿

有个比喻比较好~

就是远程英雄600码就会自动攻击~

乘以二再加点就OK了

二、坦克世界霞飞侦查极限问题

那是以前的数据了,游戏里的描述一直没改而已,视野没上限。

445M是极限亮点距离,超过这个数值是无法点亮敌人的,但是可以削弱对方的隐蔽,而且炮队只是静止生效,你移动时还是需要高光和侦查、感知带来的移动视野加成,尤其摸草的时候最是重要了。

隐蔽满了还是要涂装和伪装网的,经过测试,除了ELC外,所有的,满隐蔽的坦克在草中在500M的视野下都无法做到50M强亮,70M左右就亮了,不过500M的视野只有在10级房的TD带炮队才有,所以不戴也可以。

至于满隐蔽只加5%的隐蔽,这是个笑话,这取决于基础的隐蔽系数,公式忘了,不过可以加1.8倍吧。

三、为什么魔兽世界视野距离没法调了?

可能是你的鼠标滚轮设置了按键

默认一下你的快捷键试试

四、魔兽视野距离宏不管用

/script SetCVar(cameraDistanceMax, 50)

ESC,界面设置,镜头,里面的有个选项拉倒最大,具体叫什么忘了

五、魔兽视野距离。现在距离越来越远。不太适应。个人最喜欢80级时候的视野距离。

魔兽的界面设置里面的镜头,把最大视距改到最低的时候就是原本游戏默认的视角距离,望采纳

六、wow特效里的视野距离和环境细节选项哪个决定你能看到敌对玩家的最远距离???

视野距离关系到你的看得多远,环境细节则是环境的仿真度,如果想在远一些看到敌人,就要把视野距离开到最大而不关环境细节什么事,卡不关网易什么事,主要是版本更新了加了新的内容,游戏更大了,所以在配置方面会有所提高

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