LOL诡术妖姬到后期怎么打团战

发布时间:2024-09-05 22:05 作者:游氏手游网

一、LOL诡术妖姬到后期怎么打团战

对于妖姬而言不要先手(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和对面换命也是不值得的。要做的是呆在团队中后方 伺机而动。

如果对面比较针对的话,就直接甩一套技能给对面冲上来的T或者末日、凯南之类的 直接放倒他 然后就跑到后面去等技能CD。

一、如果对面不怎么针对的话 ,大可以在团战之中 进去一套技能秒杀了对面的ADC,然后飘逸的按W回来。

二、还有另外一种, 面对对面全英雄的过度针对 ,那就果断WR 逃命吧,对面为了追杀而花去的时间也足够让对面失去胜利了。

总而言之,妖姬团战就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 团战中3次爆发 打残或者带走对面2-3个人。如果确实能够活到丢完3套技能的10秒多CD的话 ,团战基本是赢了。

妖姬-要尽量减满40%CD(不是要你去出减CD的装备 而是天赋的9%+蓝BUFF+蓝药去减)。

二、英雄联盟 豹女后期怎么操作才能最给力?

躲在草丛,或者暗处丢标枪,很疼的,走法装,出冰杖,时光,就有3000+血,不虚,切入后排后给自己加血有BUFF,变豹子,上去W E Q乱丢,伤害很高,不行了就跑,继续躲暗处丢标枪,总之,你不是T,不是AD,是个小AP,战场负面输出,不能正面交火,看见贫血敌方就追,己方就上加血就行了,你也不是主力法师,但是丢的准比主力还有伤害,要找那些脆皮法师,DPS丢,一丢半刮血,看着都舒服。

三、幻兽怎么加点?

是学天赋吧、根据你的幻兽加、前期你选折性加、反正到后期了、所有的天赋点都可以学完的、……

四、率土之滨8级怎么打 8级及以上土地后期搭配思路分析

先来看大营

经过仔细的研究 ,以及综合一些大神帖子的看法,发现大营这个位置 要求特别的高

怎么高呢。首先你得有攻击距离吧,攻击距离3或4都行

其次是主技能距离,这个至关重要 ,首先主技能的技能距离一定要大于等于4最好,如果是单体大于等于3即可,这个也牵扯到你给他打什么技能能发挥的最好

比方说你打个攻击2个以上目标的群攻法伤技能,但是技能距离为3,这时候如果你给大营武将打上,那可就亏大了,因为3的距离只够打到对方前锋,也就是哪怕你技能能同时打100个目标,实际用出来只能打到1个,因为距离不够#35,就是这么坑,所以在金鱼的技能专贴里 也有强调 法伤群攻技能的 适合的站位, 谋略武将坐镇大营的话最好是打四面楚歌,因为范围广,当然如果你没有这个技能,那尽量找个4距离的群攻技,至少也能打到2个

还要看属性成长 ,谋略成长高,就打谋略技能,攻击成长高就打攻击技能

再次就是技能类型,大营打什么技能:

大营:副技能一 :群输出 单输出 以及治疗 或控制 副技能二:群控 或单控 以及治疗或输出 (如队伍里已有一个治疗技能 不要重复打,如果主技能是治疗那就不需要再打治疗技,一个队伍里3个人只要有一个治疗技能存在即可 不管在谁身上,当然建议是在谋虑高的武将身上)

最后打技能还要考虑与主技能的搭配 是否有冲突 是否可以互动,互补,互相增益

再来看 中锋

中锋 也与大营差不多,唯一区别是站位不同的影响

首先攻击距离 只需要2以上,

其次主技能距离有3以上就够,如果是单体的话为2 打副技能也可以打 距离3以上的即可

再来看属性成长中锋由于战稍微前排,所以防御也要稍微有点高,属性不重要,重要是看成长,成长高 级别高了自然就搞了 防御成长1-1.5左右的适合当中锋

最后就是技能类型

中锋: 副技能一 :群输出 单输出 以及治疗或控制 (如果队伍里任意一个人身上有治疗技能,则排除治疗)

副技能二:群输出 单输出 以及治疗或控制 (如果队伍里任意一个人身上有治疗技能,则排除治疗)

打技能还要考虑与主技能的搭配 是否有冲突 是否可以互动,互补,互相增益

再来看 前锋

前锋 一改往日纯肉的方法 ,因为面对8级以上土地时,敌人数量有较大增加增强,所以前锋在自保的同时还得要追求输出

首先看攻击距离,攻击距离2以下都适合前锋

其次主技能距离,不做限制,主技能一定要带援护 或者 减伤,或者吸血(攻心技)窃兵之类的技能

再来看属性成长,防御成长要高 不用说了 ,最好输出也不低,谋略或者攻击稍微高点最佳

最后就是技能类型

前锋: 副技能一 :吸血(攻心技) (如果主技能是攻心技 ,那就打输出)

副技能二:强力群体输出(技能距离只有3以下的) ,或者青囊,(如果副技能有输出就打青囊或者 攻心技能

打技能还要考虑与主技能的搭配 是否有冲突 是否可以互动,互补,互相增益

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