求教,lol诺手后期该怎么打?

发布时间:2024-09-03 21:34 作者:游氏手游网

一、求教,lol诺手后期该怎么打?

咳咳,其实诺脚很简单的啊。第一,永远记住,你是五短身材(手短、脚短、技能短、没位移以及没逃生)。所以不要正面钢,你站在正面越久,虽然威慑力很大,但是也很容易成为被开的对象,就算不开你这个肉,也甩技能把你打残再开。更多的拥有鬼步和板甲的诺脚更适合草里蹲。或者野区绕后。单挑时装备不错的诺脚上单不惧怕对手任何单位英雄。打不过,你一个人也杀不死我。

第二,不要永远盯着对面脆皮看。你追不上的脆皮大有人在。而且脆皮旁边还有一只拥有大控制的辅助。你的目光应该是对手的前排。例如鳄鱼爸爸,他切谁你切他。你的穿甲和Q足够砍死任何坦克。而且你的五怒也需要一个挂载的英雄。加上大招爆发,可以省下C位大量的输出来对付地方后排。

最后,脚爹虽然简单,但是还是需要小技巧。例如E后QA再补W这些小技巧。我就不赘述了,你看看主播视屏就是了,简单的一批的东西。

二、群星 后期怎么玩 切术堡垒护卫海后期实用技巧介绍

后期比较实用的技巧推荐: 切术 堡垒 护卫海

分为以下三点介绍:

第一、切术:由于这游戏人口超过10个每增加1人3个科技费用都加2%,比如60人口的时候所有科技花费+100%,一个480费的二级科技就要960,科技就越来越慢。所以就有人发明了切术。切术就是殖民星球之后把上面那个人变成奴隶,然后禁止奴隶生育,这样拿这个1人星球圈地又不用遭受太大的人口惩罚,把早期有限的矿和科研集中到主要星球上。因为这游戏不像文明需要人口产锤,这游戏只要有星球管他上面有几个人一样可以暴兵。所以是无赖开局之选。建议选极端集体(奴役不减幸福)或集体+神权政体(两个50%奴隶耐受)。后期如果用机器人殖民1人星球圈地可以加个唯物。另外,前哨站扔进星域并不减影响,所以配合切术前期无损扩张。

第二、堡垒大法,稀有资源可以先卖给电脑换一次性多少多少钱,然后你把这个稀有资源的采矿点拆了,然后再造,造完再找电脑换钱。

第三、护卫海,只要研究CPU和推进器加闪避就行,武器3个点防御,辅助槽用+血的红装甲,要研究的东西少,点防御说是40%命中,据我观察这玩意打人100%命中,伤害高的一逼,跟最强的自动炮差不多。而且护卫不用换船,升级就行,升级也有BUG,先换一个东西然后让舰队升级,这时候升级很快,升到99%暂停在船只设计里把该换的都换上,运行,然后船只升级完成就变全新的了

三、WAR3 NE的一些技巧

NE的一些战术技巧

1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用

2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。

3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。

4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。

5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)

6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。

7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。

8. 说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。

9. 当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持.

10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。

11. 精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。

12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标: 近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序:

召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先 。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标

13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。

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