天龙八部高手大大们帮个忙!^_^帮我砸宝宝技能,我是华东电信1区千岛湖的,帮我砸60秒群和一些高级书

发布时间:2025-03-10 07:40 作者:游氏手游网

天龙八部高手大大们帮个忙!^_^帮我砸宝宝技能,我是华东电信1区千岛湖的,帮我砸60秒群和一些高级书

现在我先说说技能的类型:

1、手动技能。顾名思义,就是需要玩家使用的技能。(以下都包括高级技能)

比如60秒群、血暴、明目等解除状态类、嗜血、附身、伪装、肉墙、共生等。

2、自动技能。宝宝自动使用的技能。

如反击、反震、猛击、痛击、单体攻击技能如玄雷等、连击、灵动、摔绊、破绽、虚弱、忠心等。这些技能都有个特点,就是在技能书的下面写着珍兽自动施放。

3、辅助技能。就是给玩家加状态的技能。

如借力、凝神、强身、移魂、瞬影。

4、自身特性A。给宝宝自己加的状态。

如蛮力、法魂、迟钝等。

5、自身特性B。给宝宝自己加抗性,并且降低相反抗性的技能。

如冰晶、火灵、玄兽等

下面我想澄清几点应该注意的地方:

1、高级技能100%顶掉低级技能,这个大家可以放心。

2、一个宝宝只可能存在一个手动技能,并且不会顶掉其他类型技能。也就是说,如果你的宝宝是一个没有手动技能的4技能宝宝,那么你打一个手动技能100%上5技能。

3、一个宝宝可以同时拥有3个辅助技能或多个自动技能。而自身特性A、自身特性B只能有一种。

4、除了辅助技能以外,其他类型技能一定互相顶掉。比如冰晶一定顶掉火灵,蛮力一定顶掉迟钝。

5、内功宝宝千万不要上猛击。理由是你只有1/4的几率把猛击打掉,这里说的1/4几率不是说打4本书猛击一定会掉,而是无论你打多少次书几率永远是1/4。别一冲动打个猛击,顶都顶不掉,到时哭都没地方哭。我曾经尝试过给一个冰蚕调整技能,结果打了9本书猛击也没掉。这个蚕一会儿会让大家看到。

6、上所有技能的概率是相同的。比如有的帖子说瞬影比凝神好上,这完全是谬论。两种书的概率是相同的,能不能打上新的技能格完全是运气。

7、打技能没有时间限制。你可以一次就把技能打到5,也可以每天打一本书,这个是没有区别的。

8、手动技能先上和后上没有区别。因为手动技能永远不会被顶掉,也就排除在概率之外。

9、个人建议到30级再打技能,多领悟一个技能,省下的不只是一本书钱啊~~~

接下来我个大家举个例子:

我是给一个75的血牙龙打的5技能,大家一会也能看到。初始技能就1个嗜血。

嗜血

嗜血 蛮力

嗜血 强身

嗜血 强身 蛮力

嗜血 强身 蛮力 瞬影

嗜血 强身 蛮力 凝神

嗜血 强身 猛击 凝神

嗜血 强身 猛击 移魂

嗜血 瞬影 猛击 移魂

嗜血 瞬影 猛击 移魂 强身

到此5技能打造完毕。花费:12本书*5J+1.5J打造费*12=78J

这个是比较失败的例子,我的最好成绩是5本书从2技能打到5技能。这个完全高运气。

总结一下,没什么特别的规律可言,在技能不冲突的情况下,想怎么打就怎么打(内功宝宝不要上猛击)。

个人推荐:手动+自身特性A+3辅助技能

特点:思路清晰,除手动技能外商店都有售5J一本,并且对玩家都有帮助。

这是借鉴别人的经验,.好好用吧,

能不能打出也要看你个人运气哦

多少级可领悟宝宝技能?

收集——技能30级满上限,主动技能

技能简单描述:拥有自动拾取玩家周围物品的能力

灵通——技能30级满上限,主动技能

技能简单描述:一定几率提高玩家所获得的经验值

神力——技能30级满上限,被动技能

技能简单描述:增加玩家负重,每1点体质增加10点负重

回魂——技能30级满上限,主动技能

技能简单描述:可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止

护主——技能30级满上限,被动技能

技能简单描述:以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%

忠诚——技能30级满上限,被动技能

技能简单描述:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍

逃逸——技能30级满上限,被动技能

技能简单描述:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度

刚力——技能50级满上限,主动技能

技能简单描述:玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1

霹雳——技能50级满上限,主动技能

技能简单描述:玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1

坐骑——技能25级满上限,主动技能

技能简单描述:可以被作为坐骑,成为骑宠

饥渴的学子——技能25级满上限,被动技能

技能简单描述:宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高

愚笨——技能25级满上限,被动技能

技能简单描述:宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级

蛮力——技能50级满上限,被动技能

技能简单描述:额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%

灵悟——技能50级满上限,被动技能

技能简单描述:额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%

厚皮——技能50级满上限,被动技能

技能简单描述:提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点

魔甲——技能50级满上限,被动技能

技能简单描述:提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点

钢铁——技能50级满上限,主动技能

技能简单描述:玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1

石盾——技能50级满上限,主动技能

技能简单描述:玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1

解封——技能20级满上限,被动技能

技能简单描述:5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%

醒脑——技能20级满上限,被动技能

技能简单描述:5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%

阳春——技能20级满上限,被动技能

技能简单描述:5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%

活筋——技能20级满上限,被动技能

技能简单描述:5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%

驱毒——技能20级满上限,被动技能

技能简单描述:5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%

祛病——技能20级满上限,被动技能

技能简单描述:5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%

(注:该图转自FFO官方网站)

战斗型宝宝:此路线的宝宝大都以攻击型发展,属于普遍接受的培养方法,此类宝宝也比较吃香。

优点:攻守兼优

缺点:(物理系)刚力和(法术系)霹雳的出现几率始终太低

培养对象:

(物理系)以力量成长为主的宝宝

(法术系)以智慧成长为主的宝宝

战斗技能培养方向:

(物理系)刚力、蛮力、厚皮、魔甲

(法术系)霹雳、灵悟、厚皮、魔甲

全面型宝宝(偏向防守型):此路线的宝宝与战斗型宝宝有点出入,以防守路线为主培养,部分高级玩家使用。

优点:较战斗型宝宝更强地保护主人

缺点:攻击补给不足

培养对象:

以力量和敏捷成长为主的宝宝

以智慧和精神厂长为主的宝宝

战斗技能培养方向:

(物理系)厚皮、魔甲、钢铁/石盾、蛮力

(法术系)厚皮、魔甲、钢铁/石盾、灵悟

纯辅助型宝宝:此路线的宝宝以解除主人不良状态为主,可帮主人省心不少。是被抢BOSS、被大BOSS施加不良状态、未来PK等的宝宝不二选择。高级玩家基本都是人手一只。

优点:帮助主人解除不良状态,快速回到战斗状态

缺点:技能出现几率问题及为培养的宝宝的法力值多少

培养对象:

以精神成长为主的宝宝。此类宝宝需要大量的法力值做后盾,因此法术系宝宝首选。

战斗技能培养方向:

解封(解除技能无法施展,法术系玩家用得较多)、阳春(解除冰冻,地五防止被抢死亡之王和死亡之后以及副本地图必备技能)、醒脑(解除昏迷状态,一般组队杀高级怪时YS用得较多)、活筋(解除石化,用的地方很少,此位置可换其他玩家自己喜欢的技能填补上)

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