口袋妖怪黑白维克基尼怎么样??种族值?以及配招!!

发布时间:2025-01-31 05:26 作者:游氏手游网

一、口袋妖怪黑白维克基尼怎么样??种族值?以及配招!!

维克基尼:

HP种族值:100

WG种族值:100

WF种族值:100

TG种族值:100

TF种族值:100

SD种族值:100

属性:火+超能

新作的幻兽系列PM,能力全为100,这就注定它可攻可守可干扰,战术丰富。

WG路线的话,升级技巧火焰推进、思念头槌必备,这两招配合已经没有属性无效了(感谢杰杰大帝指正措辞), 高威力的招数野性电击也可以考虑,增大对水系的打击面,而招数拼死攻击的意义有待商榷,难道是用来破盾的?如此最后一招亿万威力冲击可以最后一搏,替身可以用来视察对手招数,瓦割可以进一步增大打击面都是重要选择。还有一个猥琐打法就是电磁波加思念头槌的双封锁战术了。

TG路线的话,炼狱并不推荐,命中过低,还不如火放来的直接,追求威力的话大字火也可以考虑,燃烧殆尽则需要配合白色香草来用,第二招选取本系的精干或者新招数精神冲击都可以,另外10W也没有理由舍弃,最后一招能量球、草结绳、气合弹……选择太多了。

双刀的话,建议主修特攻,物攻方面有瓦割打击特盾,或者蜻蜓反直接逃跑也可以。

干扰的话,剧毒/鬼火/虚张声势/电磁波、替身/保护/光壁、蜻蜓反/火焰冲击、扣押/自我暗示,还是选择太多,战术太丰富了。

消耗做起来不推荐,毕竟火加超弱点太多,但是也不是不可以,剧毒加保护让对手头痛,如果队友有钉子就更好了,替身配合剩饭也不错,以他的速度还是可以先手替身的。

另外值得一提的是起死回生战术也可以使用,配招就和以前老PM一样了。而双打方面由于特性也很有前途。

配招及性格努力值:

WG:速度极限,物攻满, 火焰推进+思念头槌+野性电击/电磁波+瓦割/替身

TG:速度极限,特攻满, 火放/大字火+精神干扰+10W+能量球/草结绳/气合弹

干扰:速度极限,HP满, 剧毒/鬼火/电磁波/虚张声势+保护/替身/光壁+火焰冲击/蜻蜓反+扣押/自我暗示

二、魔力宝贝10级魔法需要多少精神

再次个级魔法需要的精神值:

1级:精神为123能发挥100%的魔法威力

2级:精神为143能发挥100%的魔法威力

3级:精神为163能发挥100%的魔法威力

4级:精神为183能发挥100%的魔法威力

5级:精神为203能发挥100%的魔法威力

6级:精神为223能发挥100%的魔法威力

7级:精神为243能发挥100%的魔法威力

8级:精神为263能发挥100%的魔法威力

9级:精神为283能发挥100%的魔法威力

10级:精神为303能发挥100%的魔法威力

三、魔力宝贝,精神风暴的伤害跟人物的精神值有关么?

你好!!

简单的说,精神风暴的伤害仅仅与攻击者的精神及被攻击者的防御有关;

也就是说,即精神越高,伤害越高。

下面说说它的计算方法:

技能说明:

此技能必须是能带杖的职业才可以学习,使用时是否必须佩戴杖——未知。

※将使用者的精神转换成为攻击力,攻击一横排敌人。

※按照敌人的数量伤害改变(下表).

※伤害分为21种不同数值(因为是物理21·魔术11有物理的特性).

※巫术、魔术得物理反射等一起产生效果。如果是反射将会返还伤害。

※能物理、魔术同时防御。

※不能回避。(100%命中).

※按照敌人的防御来计算伤害。

等级 名称

费魔

对不同人数,精神*百分率-??=实际攻击力

1人

2人

3人

4人

5人

1

精神风暴Lv1

20

70%-10

70%-50

70%-90 70%-130 70%-170

2

精神风暴Lv2

40

70%+30

70%-10

70%-50 70%-90 70%-130

3

精神风暴Lv3

60

70%+70

70%+30

70%-10

70%-50

70%-90

4

精神风暴Lv4

80

70%+110 70%+70

70%+30

70%-10

70%-50

5

精神风暴Lv5

100

70%+150 70%+110 70%+70

70%+30

70%-10

6

精神风暴Lv6

120

70%+190 70%+150 70%+110 70%+70

70%+30

7

精神风暴Lv7

140

70%+230 70%+190 70%+150 70%+110 70%+70

8

精神风暴Lv8

160

70%+270 70%+230 70%+190 70%+150 70%+110

9

精神风暴Lv9

180

70%+310 70%+270 70%+230 70%+190 70%+150

10

真实攻击力

200

70%+350 70%+310 70%+270 70%+230 70%+190

经过了测试分析,简单说明如下:

此技能不但无法闪躲,而且无视攻击防御240理论。

除此之外,被打者的防御力超过470,同样按照470计算。(意思就是,防御就算超过470,那么伤害仍然是470的伤害,不会因为超过470的防御而减少。)

影响这个技能的伤害的因素有:

a.攻击者精神

b.技能等级

c.被打者的防御力

d.种族属性

魔攻、武器加乘、人物本身的攻击力均不影响伤害,这些都会在使用此技能的时候进行忽视。

简单说明:

即把精神变成攻击力的技能

攻击力和防御力都是同样的算法。

带入计算器的则是攻击力为540,而防御力为1007。

不过以上都是从计算机中的数据得出来得,得出来得数值虽然接近,但是都要比这些公式计算出来的要高。

谢谢!!

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