口袋妖怪黑白维克基尼怎么样??种族值?以及配招!!
一、口袋妖怪黑白维克基尼怎么样??种族值?以及配招!!
维克基尼:
HP种族值:100
WG种族值:100
WF种族值:100
TG种族值:100
TF种族值:100
SD种族值:100
属性:火+超能
新作的幻兽系列PM,能力全为100,这就注定它可攻可守可干扰,战术丰富。
WG路线的话,升级技巧火焰推进、思念头槌必备,这两招配合已经没有属性无效了(感谢杰杰大帝指正措辞), 高威力的招数野性电击也可以考虑,增大对水系的打击面,而招数拼死攻击的意义有待商榷,难道是用来破盾的?如此最后一招亿万威力冲击可以最后一搏,替身可以用来视察对手招数,瓦割可以进一步增大打击面都是重要选择。还有一个猥琐打法就是电磁波加思念头槌的双封锁战术了。
TG路线的话,炼狱并不推荐,命中过低,还不如火放来的直接,追求威力的话大字火也可以考虑,燃烧殆尽则需要配合白色香草来用,第二招选取本系的精干或者新招数精神冲击都可以,另外10W也没有理由舍弃,最后一招能量球、草结绳、气合弹……选择太多了。
双刀的话,建议主修特攻,物攻方面有瓦割打击特盾,或者蜻蜓反直接逃跑也可以。
干扰的话,剧毒/鬼火/虚张声势/电磁波、替身/保护/光壁、蜻蜓反/火焰冲击、扣押/自我暗示,还是选择太多,战术太丰富了。
消耗做起来不推荐,毕竟火加超弱点太多,但是也不是不可以,剧毒加保护让对手头痛,如果队友有钉子就更好了,替身配合剩饭也不错,以他的速度还是可以先手替身的。
另外值得一提的是起死回生战术也可以使用,配招就和以前老PM一样了。而双打方面由于特性也很有前途。
配招及性格努力值:
WG:速度极限,物攻满, 火焰推进+思念头槌+野性电击/电磁波+瓦割/替身
TG:速度极限,特攻满, 火放/大字火+精神干扰+10W+能量球/草结绳/气合弹
干扰:速度极限,HP满, 剧毒/鬼火/电磁波/虚张声势+保护/替身/光壁+火焰冲击/蜻蜓反+扣押/自我暗示
二、魔力宝贝10级魔法需要多少精神
再次个级魔法需要的精神值:
1级:精神为123能发挥100%的魔法威力
2级:精神为143能发挥100%的魔法威力
3级:精神为163能发挥100%的魔法威力
4级:精神为183能发挥100%的魔法威力
5级:精神为203能发挥100%的魔法威力
6级:精神为223能发挥100%的魔法威力
7级:精神为243能发挥100%的魔法威力
8级:精神为263能发挥100%的魔法威力
9级:精神为283能发挥100%的魔法威力
10级:精神为303能发挥100%的魔法威力
三、魔力宝贝,精神风暴的伤害跟人物的精神值有关么?
你好!!
简单的说,精神风暴的伤害仅仅与攻击者的精神及被攻击者的防御有关;
也就是说,即精神越高,伤害越高。
下面说说它的计算方法:
技能说明:
此技能必须是能带杖的职业才可以学习,使用时是否必须佩戴杖——未知。
※将使用者的精神转换成为攻击力,攻击一横排敌人。
※按照敌人的数量伤害改变(下表).
※伤害分为21种不同数值(因为是物理21·魔术11有物理的特性).
※巫术、魔术得物理反射等一起产生效果。如果是反射将会返还伤害。
※能物理、魔术同时防御。
※不能回避。(100%命中).
※按照敌人的防御来计算伤害。
等级 名称
费魔
对不同人数,精神*百分率-??=实际攻击力
1人
2人
3人
4人
5人
1
精神风暴Lv1
20
70%-10
70%-50
70%-90 70%-130 70%-170
2
精神风暴Lv2
40
70%+30
70%-10
70%-50 70%-90 70%-130
3
精神风暴Lv3
60
70%+70
70%+30
70%-10
70%-50
70%-90
4
精神风暴Lv4
80
70%+110 70%+70
70%+30
70%-10
70%-50
5
精神风暴Lv5
100
70%+150 70%+110 70%+70
70%+30
70%-10
6
精神风暴Lv6
120
70%+190 70%+150 70%+110 70%+70
70%+30
7
精神风暴Lv7
140
70%+230 70%+190 70%+150 70%+110 70%+70
8
精神风暴Lv8
160
70%+270 70%+230 70%+190 70%+150 70%+110
9
精神风暴Lv9
180
70%+310 70%+270 70%+230 70%+190 70%+150
10
真实攻击力
200
70%+350 70%+310 70%+270 70%+230 70%+190
经过了测试分析,简单说明如下:
此技能不但无法闪躲,而且无视攻击防御240理论。
除此之外,被打者的防御力超过470,同样按照470计算。(意思就是,防御就算超过470,那么伤害仍然是470的伤害,不会因为超过470的防御而减少。)
影响这个技能的伤害的因素有:
a.攻击者精神
b.技能等级
c.被打者的防御力
d.种族属性
魔攻、武器加乘、人物本身的攻击力均不影响伤害,这些都会在使用此技能的时候进行忽视。
简单说明:
即把精神变成攻击力的技能
攻击力和防御力都是同样的算法。
带入计算器的则是攻击力为540,而防御力为1007。
不过以上都是从计算机中的数据得出来得,得出来得数值虽然接近,但是都要比这些公式计算出来的要高。
谢谢!!
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